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大约有1000项符合查询结果,库内数据总量为185115项。(搜索耗时:0.0047秒)

191. @张培力 [88%]

...得规则不合理,要么去改变规则,要么去抵制(或不参与游戏)。既想在游戏中获利,又想绕开既定规则,这种想法很无知,很可笑

类型:新闻发布时间:2011-06-18 09:17:12

192. “跨界”设计触碰艺术“神经” [88%]

...UP是刘斌、熊时涛、李震三位设计师共同策划的一个游戏规则下进行的实验艺术项目:即试图验证1+1>2这个普世于商业世界的定律,在当代艺术范畴下的可应用性及有效性,并借此对艺...

类型:新闻发布时间:2012-12-21 11:27:38

193. 500年前的明代艺术圈,盛行互赠书画礼物 [88%]

艺术品的礼尚往来是一个循环不息的游戏,但若问这个游戏是否有趣,沈周必定会哀叹一句:岂是游戏哉?还债耳。吾在,此债不休。吾死,则已矣。文徵明也会长叹一声:嗟乎!纷纷画债未...

类型:新闻发布时间:2013-10-16 09:20:22

194. 范勃:知觉作为连接,内在感知与现实存在 [88%]

游戏通道》GamePassageway1800x1890cm不锈钢2018...

类型:新闻发布时间:2019-01-17 09:31:19

195. 郭庆祥称艺术品市场很可能往回走 很多藏家像在赌博 [88%]

...言:“艺术品市场很可能往回走。”  “游戏规则”扰乱了市场  艺术品市场虽然越来越热,但跻身市场十几年的郭庆祥却直指当下一些乱相。  他举例指出,一些大拍卖公司的“游戏...

类型:新闻发布时间:2008-08-19 20:33:20

196. 到底是真还是假——泛滥成灾的“传”字书画 [88%]

...案模棱两可最不可取。古玩交易,向来有不保真的游戏规则。当拍卖这种西方的交易模式传入中国后,不保真的规则就被加入到拍卖游戏中。作为中介方,拍卖公司实际上承担了鉴定的职责,虽有不保真这一规...

类型:新闻发布时间:2012-10-09 09:56:34

197. 何海昱:藏猫猫俱乐部 [88%]

...对比。藏猫猫作为一种家喻户晓的民间游戏,它因满足规则简单、刺激与趣味并存而广为流传。躲藏者在行动时,更多考虑自身而非他者;在游戏进行时,也无需做出更多与他人互动的要求,所以,这项游戏能...

类型:展览发布时间:2024-02-29 11:41:17

198. 艺术市场法则应兼容评论家的利益 [88%]

...权利。我深以为然。只要每个评论家都能够熟练应用这套游戏规则,恪守好不同性质的评论文章的应有底线,就肯定不会回到以前那个价值混乱的年代,截断评论家拿人情文章和收费文章到公共领域混淆视...

类型:新闻发布时间:2016-09-02 10:06:34

199. 陆蓉之:是中国艺术圈自己神格化了威尼斯双年展 [88%]

...纪人及收藏家赞助,不说是潜规则,也早就是大家默认的游戏规则,那么高成本办展览,钱总是要有人出才办得成啊!■(本文为节选,作者系资深策展人)...

类型:新闻发布时间:2015-05-14 10:05:10

200. “麦田甜甜圈——陈昕鹏作品展”在西五艺术中心华美开幕 [87%]

大家围观游戏规则

类型:新闻发布时间:2011-09-13 14:28:17

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