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...力劳动力指接受过普通高等教育,具备一定的英文基础,软件操作和手工操作熟练的技术工人。这区别于中国过去的低等智力劳动力密集型工业。低等智力劳动力指没有接受过普通高等教育,缺乏英文基础和软件操作的工...
类型:新闻发布时间:2014-10-16 10:29:46
...影像艺术,电视艺术,网络艺术,游戏艺术,视频游戏,软件艺术,音乐和视频剪辑等。它们的出现直接得益于人类才刚刚起步的数字改革,而它的限制还不得而知。此外,这些新提议完全有别于传统艺术中的传统观念,因为新...
类型:新闻发布时间:2007-07-09 21:33:26
3设立门槛低万元即可购得软件南都记者调查了解到,进入微拍平台,其实门槛极低,所需往往仅是一套系统程序。在网上,只要搜索微信拍卖,就能发现...
类型:新闻发布时间:2018-02-26 09:59:20
与当今VR应用软件通常只着重于在看视频、玩游戏上做文章不同,谷歌5月公布的VR应用TiltBrush,则打造了一款基于虚拟现实世界的马良神笔,颠覆了人们对VR软件固有的看法...
类型:新闻发布时间:2016-06-12 13:25:37
...介,video、生物艺术、声音艺术、互动艺术、网络艺术、软件生成艺术或视频映射艺术等也逐渐被列入收藏。然而,微信这样一个网络产品也能进入到博物馆的收藏展示序列当中,尤其是V&A这样重要的博物馆,还是大幅度地刷...
类型:新闻发布时间:2017-09-18 10:12:12
...术家金江波介绍,将水墨画转成3D有许多做法,比如一些软件都有水墨粒子,可以做成水墨画的动态效果。而最简单的方式是用二维动画制作软件将水墨画虚拟成三维空间,但操作人员必须懂得水墨画特效的意境和味...
类型:新闻发布时间:2016-01-25 10:33:15
...和发布自己的热门歌曲。“这就像现在的图片、视频编辑软件。”德国文化学者佩特兰德尔告诉《环球时报》记者,用户将可以用手机录制自己的演唱,再通过人工智能艺术创作软件,来打造属于自己的音乐作品。
类型:新闻发布时间:2021-10-15 11:14:30
...络美术馆的DigitalArt作品展/日本1999年为Adobe(软件公司)提供DigitalArt作品/日本2000年为Shade(软件公司)提供DigitalArt作品/日本2006年参加「和光大学成立40周年纪念展」/日本
类型:艺术家发布时间:2015-02-13 10:04:14
...方体、天空、网格〉(2020)郑虹转移到虚拟空间,将三维软件里的空间结构变成日落的风景。在三维软件创作新的物件的第一步,预设由立方体开始。而介面会用网格来表现透视和立体空间。艺术家认为如果将背景当作留白的天...
类型:展览发布时间:2020-06-24 15:25:28
...年都要维护和维修这些设施。通过使用微软Maximo资产评估软件(MaximoAssetManagementsoftware),博物馆的工作人员将可以将维护程序改变为流线型过程,提高效率与服务。作...
类型:新闻发布时间:2012-03-14 10:05:19