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1991. 他的简笔画怎么就成了时髦的当代艺术 [73%]

...,完全把应该去做的任务抛之脑后,反倒认真欣赏起四周虚拟的风景。地铁上用来报站的LED显示屏也让他产生了兴趣。下一站的地名匀速飞过,像是浮在水面上的灯光,美丽得让我忍不住一直盯着看,仿佛可以...

类型:新闻发布时间:2017-03-31 09:13:10

1992. 探一探,美术馆几条“出圈”路 [73%]

...技性是展览的突出亮点。数字新媒体以及当下最流行的VR虚拟现实技术、AR技术、交互装置与展览教育内容紧密结合,将孩子们的绘画作品呈现在巨大的L型屏幕上,点亮整个展厅,带给现场观众震撼绚丽的光影交互体验,更是为...

类型:新闻发布时间:2021-08-24 10:53:11

1993. ART021“返场”:一次艺术界的危机管理 [73%]

...下体验。在这个阶段,盲目投入技术成本的意义并不大。虚拟现实或者增强现实也好,人工智能或者机器算法也好,只有当所有的技术边界都能够完美支持线上体验,甚至达到比线下体验更为优质的时候,我觉得才是需要打磨效...

类型:新闻发布时间:2022-12-21 11:09:51

1994. “卡巴科夫的转型对当代艺术有借鉴意义” [73%]

...卡巴科夫创造享誉全球的装置作品之前,他创作了一系列虚拟的画册。总共大概有50本,每本都讲述了一个主人公如何克服庸常的生活。10年之后,他将这些画册里的故事做成装置作品,仿佛他们每一个人真的在世间...

类型:新闻发布时间:2015-08-18 16:56:52

1995. 艺术杭州2009•国际数字艺术邀请展明日惊艳登场 [73%]

...表现结构的基础,创造出一系列奇异的当代蒙太奇形象和虚拟现实。  基于对历史图像的主观释义,缪晓春坐天观井依托的是文艺复兴的代表人物,荷兰绘画大师博斯(HieronymusBosch)的代表作欲望花...

类型:新闻发布时间:2009-04-08 10:19:03

1996. 张海涛:2000年后中国当代艺术的历史特征 [73%]

...画、生物绘画艺术等等。语言与符号的客观性与主观性、虚拟性与写实性相互转换,主观的虚设其实也是对真实性的反映,源自科学技术的快速发展和潜意识的想象,也正是2000年后的架上艺术的趋势、特征。2000年后的架...

类型:新闻发布时间:2019-11-22 07:49:58

1997. 流行文化的复原地 | “OVERPOP波普之上”的全新洞见 [73%]

...一代年轻艺术家,他们以充满活力的行为模式回应现实虚拟世界的观念,他们对当下和语境与呈现方式的冲击极富洞见。

类型:新闻发布时间:2016-09-04 01:05:41

1998. 紫色如烟 [73%]

...紫色勾勒出一个又一个都市男女的温柔梦乡。在这些明显虚拟的场景中,偎依在床上的青年情侣漂浮在都市的楼群上空,它寓意深长的张力让人想起夏加尔那些时空穿插中温暖而又忧伤的画面。如果如列斐伏尔所言,现实社会不...

类型:新闻发布时间:2007-10-25 16:39:00

1999. 生于1989后,用互联网颠覆艺术规则 [73%]

...泰说。但是他们发现了这些艺术家的一些常见做法:探索虚拟世界和现实生活之间的模糊界线;关注政治和环境破坏;用电脑技术创作;把不同的体裁结合到一起,比如行为艺术、电影和雕塑。他们的作...

类型:新闻发布时间:2014-08-15 09:19:55

2000. 2008上海艺术博览会中的“青年艺术家推介展(1)” [73%]

...里,现实生活之于个人心理的纠葛,多由动漫时代赋予的虚拟叙事和跨域想像表现出来。不再深陷于纠缠不清的社会政治语境,不再热衷商业时尚的批评反讽,外在的客观事物仅仅构成现象化的素材,内在心理是艺术生成的唯一...

类型:新闻发布时间:2008-08-12 18:12:23

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