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...空间:作为人类,虽然我们的个体性渐长,却仍然渴望在虚拟或真实空间中与彼此和其他物种发生关联。双年展主席保罗·巴拉塔(PaoloBaratta)补充说道,现有的住房条件与人们所提倡的条件之间有着较大差异...
类型:新闻发布时间:2019-07-22 02:12:04
...本次展览内容涉及AR增强现实、3D打印、虚拟展厅、数字导览、游戏、动画等数字艺术的运作原理、互动与体验,旨在满足成长于数字时代的青少年群体对层出不穷的新观念、新技术、新知识的学习诉求;同时美...
类型:新闻发布时间:2015-07-10 21:45:29
...过使用各种方法创作变形和抽象的人体。今年,他又通过虚拟实验,将人体前后骨骼推向了扭曲的极致!在创作中,他主要利用三维造型软件,让画面中的头部肖像扭曲变形,导致我们看到的头部和颈部骨...
类型:新闻发布时间:2015-07-30 09:47:27
...次他展出的是一组完全在电脑中完成的图片和录像作品《虚拟最后审判》,他的创作缘起对绘画的不满,“雕塑能从许多面看,但绘画只能从前面看,设想一下,从背面看米开朗琪罗的壁画《最后的审判》会是什么样子呢?”所...
类型:新闻发布时间:2006-11-17 18:25:00
...强调生活在此时此刻。往往使用“游戏”、“动漫”、“虚拟”、“后人类”、“商品消费”等创作素材,来追问物欲横流的商业社会中普遍存在的文化和社会的问题。朱君的作品具有“新卡通一代”...
类型:新闻发布时间:2006-11-17 17:48:00
...与虚幻,笔墨条缕与色彩结构,真实的生命个体与广阔的虚拟空间富有匠心地整合为一,如石涛所谓众相“化一而成氤氲”,融洽而充满生机,在平衡祥和的秩序中,引发对自然的冥想和对生命的礼赞。 赵宝华先生...
类型:新闻发布时间:2006-11-17 17:37:00
2007年贵阳双年展中国贵阳2007年10+2虚拟与现实展中国成都K画廊
类型:新闻发布时间:2007-04-06 18:48:00
...相关,可能是和外界并无关联的他的精神思维框架的物态虚拟。“苦瓜”,真的再也找不到什么可说的理由,那些关乎意识形态的生硬解释在今天已是过眼烟云。若不附加条件地非要阐述点什么,只能说和苦瓜相关,生态的生理...
类型:新闻发布时间:2007-08-21 22:36:47
...日本首都,而三位艺术家试图“创造”一座叫“西京”的虚拟城市,并最终在谷歌(google)和其他正式地图中注册它,这个乌托邦式的概念似乎是对展览主题的绝妙回应。
类型:新闻发布时间:2007-09-21 18:50:52
高士民认为,阐述新媒体逐渐让人们具有了虚拟与现实的双重身份,如何在这种情况下创作能打动人的作品,对艺术家来说将是一种挑战。
类型:新闻发布时间:2007-09-28 21:48:34