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201. 石家庄动漫产业发展步入快车道 [97%]

...四大亮点。一是国际性更强,澳大利亚、新西兰、韩国、日本、朝鲜、港澳台地区都有动漫企业和机构参会。二是专业性和时效性更突出,全国10多家电视台、迪士尼和国内20多家知名动漫公司参会,推动电视动画片播出交易。...

类型:新闻发布时间:2013-09-10 11:04:51

202. 高校人才培养成动漫产业发展关键 [97%]

...本届博览会将主打国际牌,将邀请来自美国、日本、韩国、意大利等国家的近200个动漫相关企业、动漫工作室前来参展,是国内所有大型国际动漫主题活动中外国直接参展单位和个人最多的。届时,将会有20余部动漫...

类型:新闻发布时间:2013-09-16 10:45:06

203. 石家庄动漫产业发展步入快车道 [97%]

...四大亮点。一是国际性更强,澳大利亚、新西兰、韩国、日本、朝鲜、港澳台地区都有动漫企业和机构参会。二是专业性和时效性更突出,全国10多家电视台、迪士尼和国内20多家知名动漫公司参会,推动电视动画片播出交易。...

类型:新闻发布时间:2013-09-10 11:04:51

204. 2014年我国动漫产业总产值将达到1000亿元 [97%]

...网传播、水平较低的国内动漫,二是针对一些国外尤其是日本动漫。专家表示,虽然许多国外动漫借助互联网在中国年轻人中广受欢迎,但内容与价值观却未必健康。

类型:新闻发布时间:2014-07-26 12:00:14

205. 艺术性和商业性结合是动画发展的坚实基础 [97%]

...国动漫产业的市场份额发生了变化:在前200名的榜单中,日本动漫、国产动漫、欧美动漫和其他国家动漫产品的市场份额分别演变为45.5%、33.5%、20.0%和1.0%,中日动漫产品市场份额的差距正在逐步缩小。数据表明,中国动...

类型:新闻发布时间:2014-08-04 10:21:57

206. 从“张江杯”到艺术殿堂 《漫·画——致敬中国动漫工作者》展示动漫产业的成长 [97%]

...类、探险类等作品较多,讲求带给人们理性认知上的震撼;日本动漫则多以现实生活为创作基础,历史类、生活类、魔幻类、推理类等作品较多,倾向于表现生活中细微的感情心境变化、人与人之间细腻丰富的交流沟通。中国动画诞...

类型:新闻发布时间:2024-08-01 11:46:25

207. 人大代表李扬:建议在沪建水墨动画基地抢救特色产业 [97%]

...据资料显示,美国动漫产业高峰时年GDP多达300多亿美元,日本动漫产业是其第二大支柱产业,高峰时年GDP曾达到230万亿日元,可以说,动漫在一些发达国家已经起到了支柱产业的作用。李扬对中国青年网记者表示...

类型:新闻发布时间:2014-03-06 10:49:45

208. 第二届动漫双年展:燃烧的迷津 [97%]

...充满沉重隐喻的作品。  本世纪初,日本当红艺术家村上隆创作过一个卡通式人物形象Dob,与米老鼠的形象特点相似,并创作了一些大型三维动漫画作。这些作品在欧洲和北美引起人们极大兴趣,并成为当代...

类型:新闻发布时间:2009-12-19 15:49:52

209. 中国动漫发展需要的是真正的中国元素 [97%]

...1700万元,但所获得的政府播出费用不过100多万元。而在日本,一部动漫作品制作出来后,电视台播放要提前付给动漫公司70%的制作成本费,之后产生的经济效益制作公司与电视台共赢。这70%成本费基本可以帮助企业解困了。前...

类型:新闻发布时间:2013-11-11 10:20:58

210. 镇江动漫游戏产业初具规模 [97%]

...青宝、4399、三七玩、91无线等平台。多款游戏出口韩国、日本、泰国、越南等东南亚国家以及国内台湾、香港等地区。目前京口动漫游戏产业从业人员有500人左右,平均年龄25岁,涉及创作、制作、发行、品牌授权、衍生...

类型:新闻发布时间:2014-05-20 14:37:55

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