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2131. 动画的前世今生:视觉艺术是这样与科技融合的 [73%]

...并不是一个动画而是一个交互的计算机环境,存在于在线虚拟游戏《第二人生》的世界里》。正如BrianDroitcour在《艺术论坛》(ArtForum)杂志中所说的,该作品极其具有时代特色,2008年很少有作品获得关注,而且当时这个作品...

类型:新闻发布时间:2015-09-14 13:34:46

2132. LGBT将在这个博物馆里,不只记述伤害,更是指引未来 [73%]

...浸入式的展览表达这个项目将通过虚拟现实体验,浸入式展览,以及广阔的数字平台,3D体验等吸引广泛的观众,身临其境地体验,并传达LGBT历史上的未诉之事。用三维交互式的方法是为了尽可...

类型:新闻发布时间:2018-04-19 09:43:05

2133. 青年艺术100 十周年展即将于10月4日亮相嘉德艺术中心 [73%]

虚拟展厅」这个折叠的第四展厅是爱丽莎送给所有参与者的“时间的礼物”,将和实体展览同时开幕。它探讨了我们来到爱...

类型:新闻发布时间:2020-09-28 16:10:44

2134. 另一个,同一个 [73%]

...穿在艺术家的整个展览作品中。艺术家将自己的虚拟的网络昵称辛基库与现实的真实姓名向梓綦引用到展览之中,以双个展的形式呈现这场个人展览,关注的重点在定义身份谁的同时,试...

类型:展览发布时间:2022-08-30 16:43:25

2135. 科技泛滥的时代,当代绘画的出路在哪里? [73%]

...辑,这是计算机的思维,而非人类的思维。当AI试图创作虚拟现实时,我们应认识到,虚 拟现实生成艺术的最初灵感和数据来源是艺术家的思维和成果。 绘画作为一种二维空间的艺术,拓展到多维空...

类型:新闻发布时间:2024-08-28 09:35:31

2136. 启示录 [73%]

...敏君、张弓新作展(中国北京四合苑画廊,2001)、虚拟的爱-当代新异术(新加坡美术馆,2006)、潘大姐在纽约(美国纽约艺莱纽约画廊,2010)、坐看繁城(中国香港季丰轩,2014)、守望...

类型:展览发布时间:2020-08-13 14:53:56

2137. 新疆首家数字博物馆开通 [73%]

...青铜时代、汉代、唐代、回鹘时代、明清时代及其他年代虚拟场馆,这些场馆目前仍在建设中。数字博物馆还设有展馆实景、文物实景及互动漫游等栏目。文物实景中,点...

类型:新闻发布时间:2011-12-05 17:40:51

2138. “觉知的重置——庞茂琨作品(2012-2014)”序文 [73%]

...了》、《彩虹悄然当空》、《一个满地金黄的夏天》、《虚拟时光系列》、《巧合系列》、《光耀系列》到近期的《末日假想》,显现他以不同的创作风格回应时代精神,从早期典雅柔和的古典主义绘画,到近期运用强烈的明暗...

类型:新闻发布时间:2014-02-15 10:45:06

2139. “觉知的重置——庞茂琨作品(2012-2014)”序文 [73%]

...了》、《彩虹悄然当空》、《一个满地金黄的夏天》、《虚拟时光系列》、《巧合系列》、《光耀系列》到近期的《末日假想》,显现他以不同的创作风格回应时代精神,从早期典雅柔和的古典主义绘画,到近期运用强烈的明暗...

类型:新闻发布时间:2014-02-15 10:45:06

2140. AC青年艺术推广计划(五)|朱骥翔个展《当能量场作为一种自觉行为》正式开幕 [73%]

...为这毕竟是一件作品,不是真实的日记,为的是在今天的虚拟现实中增添某些人情味。8.这次展览的名字《当能量场作为一种自觉行为》是怎么确立的?Z:其实我从2019年开始,对于作品和...

类型:新闻发布时间:2022-10-25 15:02:17

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