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221. 数字+文化,跨界联姻带来“加速度” [91%]

...玩法。数字文化产品界限还在不断打破。北京酷云互动科技有限公司合伙人兼副总裁吕海媛告诉本报,酷云互动与成都高新减灾研究所合作搭建互联网大屏地震预警信息系统。当地震发生时,由成都高新减灾研究所大陆地...

类型:新闻发布时间:2019-08-27 01:45:24

222. 众筹走进艺术圈怎么就成了众愁? [91%]

...要集中于艺术展览、与艺术家或艺术机构合作的具有大众互动性的社会项目。艺米范的口号是一个让文艺青年玩得起艺术的网站,即定位于关注艺术的文艺青年。艺米范致力于将高大上的艺术项目转变为普...

类型:新闻发布时间:2014-03-27 11:09:34

223. 中国动漫产业有望加速成长 [91%]

...成了媒体网络、主题公园与度假区、影视娱乐、衍生品及互动媒体等五大业务板块,目前总市值超过1100亿美元。除此之外,迪士尼也是典型的跨国集团,在拉美、欧洲及亚洲等多地均设有办事处,自1955年开始先后在东京...

类型:新闻发布时间:2013-11-13 11:17:27

224. 中国动漫产业有望加速成长 [91%]

...成了媒体网络、主题公园与度假区、影视娱乐、衍生品及互动媒体等五大业务板块,目前总市值超过1100亿美元。除此之外,迪士尼也是典型的跨国集团,在拉美、欧洲及亚洲等多地均设有办事处,自1955年开始先后在东京...

类型:新闻发布时间:2013-11-13 11:17:27

225. 百威 × UCCA Lab|虎「啸」生威迎新年,艺术电音不眠夜红动魔都,躁燃开幕 [91%]

类型:新闻发布时间:2021-12-29 16:35:07

226. 在3D立体在线数字展览空间畅游,艺术展迎来“线上时代” [91%]

...览空间能对艺术品进行3D在线全方位建模展示,让观众通过互动沉浸式体验,直观了解展厅内艺术品的细节,感受艺术之美,同时,结合多终端多平台分享功能,达到快速推广艺术展品的效果。对于这种3D立体在线的数字展览空间...

类型:新闻发布时间:2022-05-11 16:37:35

227. 陶娜“百里挑一”个人作品展亮相圣之空间 [91%]

...娜善于运用新一代年轻人熟悉的材料来创作。她常常使用互动语言,她的作品只有与观众、空间、时间之间发生互动后才能呈现出整体面貌。她一直通过作品在冷静地追问什么是真正的真实?这次展览将全方位...

类型:新闻发布时间:2014-06-09 16:26:16

228. 艺术品电商会迎来新爆发期吗 ? [91%]

...,更多的模式被探索、验证,从最初的产品展现,到人机互动,到多向交互,技术上的突破也不断推动着艺术品电商行业向前迈进,但艺术+互联网,绝不是简单意义上的叠加,而是资源深度整合后的互联网化,事实早已证明,...

类型:新闻发布时间:2017-10-27 10:03:53

229. 连接• O2O青年艺术家邀请展第一回 [91%]

连接,从社会学上讲,指人与人之间的互动关系。这种关联互动在漫长的社会发展中不断得到优化现代意义上的信息传播很长一段时间有赖于驿站(邮局)的书信传输。17世纪诞生了报纸,实现了文化的多向...

类型:展览发布时间:2014-08-26 10:07:34

230. 童年与远方—我们的家、我们的家园主题展 [91%]

...届,该项目将在每年主题实践的基础上,结合艺术教育和互动体验,每年选择一个新的主题视角,为参与互动的每个孩子、每个家庭提供一个开放自由的交流平台。童年与远方将展览主题对准童年;但不仅...

类型:展览发布时间:2016-05-24 16:17:34

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