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231. 2014中国动漫授权业大奖将于8月14日正式揭晓 [97%]

...俄罗斯国宝级品牌《开心球》、泰国品牌《咸蛋超人》、日本品牌《HelloKitty》和腾讯游戏《洛克王国》等,为服装、玩具、食品、文具、礼品、电子、电器、家具用品等传统制造业与国内外知名品牌提供直接合作的机会,助力...

类型:新闻发布时间:2014-08-04 10:18:42

232. 三潴末雄:艺术家要靠自己的信念来创作 [97%]

...年,成立三潴艺术画廊,并继续发现、支持和介绍年轻的日本和亚洲艺术家到国际艺术界。  记者:日本画廊在北京开设分支的并不多,三潴画廊为何选择在北京开设分支机构?...

类型:新闻发布时间:2009-09-15 09:58:55

233. 从鸟兽戏画到手塚治虫:古今日本人如何用绘画讲故事 [97%]

当我们在今天提起日本动漫时,可能已经不会有太多人将其简单地等同于给小孩子们看的动画片。不管你身处北京、上海亦或是伦敦、纽约,在街头巷角的涂鸦或是电影院刚上映的大片里,都能找到它的...

类型:新闻发布时间:2017-04-14 10:17:01

234. 中国动画如何走向国际?没有品牌就没法立足 [97%]

...,走出去有三个好处。其一,动漫业是新的经济增长点。日本动漫业在国民经济比重中就占据了非常可观的比例,我们发展的潜力是巨大的;其二,加强与国外的交流和合作,对于提升国产动画片的质量有促进作用。借鉴国外先...

类型:新闻发布时间:2007-11-02 17:06:05

235. 日本艺术市场迅速崛起 拉美艺术市场生机活跃 [97%]

...本重要当代美术馆巡回举行的GUNDAM展览所创作的,主要以日本动漫《机动战士高达》中的RX-78-2型高达为原型,巧妙结合了经典动画中的英雄形象与艺术家对日本传统艺术的追求。  会天诚的《虚无的丰碑》成交额为5...

类型:新闻发布时间:2008-06-15 02:04:09

236. 日本艺术市场迅速崛起 拉美艺术市场生机活跃 [96%]

...本重要当代美术馆巡回举行的GUNDAM展览所创作的,主要以日本动漫《机动战士高达》中的RX-78-2型高达为原型,巧妙结合了经典动画中的英雄形象与艺术家对日本传统艺术的追求。  会天诚的《虚无的丰碑》成交额为509.9...

类型:新闻发布时间:2008-06-12 19:11:54

237. 这些日本动漫在文艺复兴时期作品中竟然毫无违和感 [96%]

...。森洋史做了一个非常大胆的尝试,将经典的圣经人物用日本动漫角色进行置换,创作出有趣又优雅的作品。他不但通过加入流行文化元素重塑了这些传统的图案,而且他还拒绝使用琳派学院惯用于创作日本传统艺...

类型:新闻发布时间:2015-12-15 11:13:15

238. 国际动漫名家热议产业走势 [96%]

...。  论坛上,法国小潘出版社社长小潘、日本媒体工厂总编辑松岗博治、韩国漫画家协会中国代表处总监李相鸿等对中国动漫的国际化发展分别提出了自己的见解;中国动画协会常务副秘书长李中秋、3G门户动漫产...

类型:新闻发布时间:2008-09-30 12:56:12

239. “行进中”日本青年艺术家群展 [96%]

  言午画廊新展行进中日本青年艺术家群展即将于3月25日开幕。本次展览由潘微策展,古屋绘菜FURUYAENA、早野惠美HAYANOMEGUMI、石田泰道ISHIDATAIDO、北林MINAMIKITABAYASHIMINAMI、道平光MICHIHIRAHIKARI、森田可...

类型:展览发布时间:2017-03-20 15:38:13

240. 中国动漫金龙奖COSPLAY全国超级大赛举办(图) [96%]

...国内含金量最高的COSPLAY赛事之一,有别于国内众多以COS日本、欧美的动漫游戏角色为主的COSPLAY赛事,创办以来便号召COSER关注本土原创。决赛上,以国内原创为COS背景原型的表演大放异彩。如甘肃赛区冠军肃州義品堂演...

类型:新闻发布时间:2013-09-09 10:47:52

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