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241. 中国动漫那张脸似乎正越来越模糊 [64%]

...届中国动漫品牌峰会日前召开,前来参加活动的芬兰Rovio娱乐首席市场营销官彼得·维斯特巴卡在演讲时,拿出了一个愤怒的小鸟月饼盒,他说:我们要把中国美好的故事做成动画、游戏,然后做成月饼、食物。当...

类型:新闻发布时间:2013-09-05 09:28:08

242. VR,博物馆的未来? VR技术为博物馆带来的机遇与挑战 [63%]

...,最初用于军事目的,如飞行员的三维模拟训练。VR进入娱乐和文化领域,也似乎是顺利成章的事情。在1995年8月14日,《纽约时报》曾经发表《博物馆的未来终究来临,即便是虚拟的》(TheAgeoftheMuseumIsHere,EvenVirtually)一...

类型:新闻发布时间:2016-12-16 15:07:33

243. 第五届广州国际奢侈品展 [63%]

...术家饰、钟表眼镜、高档化妆品、名酒美食、雪茄烟具、娱乐视听、休闲健身、贵重礼品等。  三区:欧盟国际品牌巡展馆  首次以组团式邀请意大利、法国顶级名品参展,推进中欧品牌文化相互交流。...

类型:新闻发布时间:2010-04-22 18:31:45

244. 陈丹青撰文忆木心:老小无猜 海外孤露 [63%]

...陈丹青:还是得有好作品。人需要文学,或别的学术书、娱乐书,但不管哪一类写作,要写得好,写得好就会有读者。八九十年代是文学的时代,新世纪是网络时代,媒体时代,我不知道对不对,可是你看市面上有名的作家还是...

类型:新闻发布时间:2014-02-15 11:39:49

245. 吕敬人:未来的设计将改变装帧观念 [63%]

...便利、极大的开拓,并且对信息传播的广泛性、快捷性、娱乐性得以强化。我认为这是信息技术的发展给我们的信息交流带来的一个好的方面。如果说信息带给我们更深层次的影响,那就是人们的视野更加开阔了,人们可以在房...

类型:新闻发布时间:2012-04-07 09:13:29

246. 美国拍卖业发展概况其对我国拍卖业发展的借鉴意义 [63%]

...卖和评估有关的电视节目,这些电视节目不但具有较强的娱乐性,而且起到了很好的普及拍卖知识的教育作用,为拍卖活动赢得了大批新的客户。上面我们提到的慈善拍卖和文物艺术品拍卖,这几年成交额的增长主要于电视节目...

类型:新闻发布时间:2013-01-15 10:35:08

247. 博物馆建自媒体:酒香才能长留客 [63%]

...取信息、学习知识的相对较多,而随着社会的变化,抱有娱乐、休闲、猎奇心态的观众迅速增加,博物馆的受众发生了巨大变化。造成这种局面的原因有几点:第一是媒体的广泛宣传。过去十多年,媒体对文博新闻的报道...

类型:新闻发布时间:2015-04-15 09:48:19

248. 全国青年艺术狂欢节 行为艺术拉开序幕 [63%]

...的擦肩而过,《艺术行军》为沉闷的现实生活带来惬意的娱乐。前奏异常激烈本次全国青年艺术狂欢节的前奏活动,已经在2周之前开始拉开序幕,3月11日《艺术行军》第...

类型:新闻发布时间:2011-03-29 15:10:03

249. 资本入局 艺术品电商霸市必杀技 [63%]

...过以社交切入,但效果并不理想。吕淼解释,艺术不同于娱乐八卦,人们讨论的热情度其实并不高,他们在实际操作中就发现,自发讨论艺术品不多,用户粘性和参与度没有想象中那么高。王槄认为,这或许跟平台...

类型:新闻发布时间:2016-05-09 11:54:45

250. “无法”胜“有法”——艺术的春风吹到草场地 [63%]

...一定要二选一,你会选择小沈阳+赵本山,还是选择港台娱乐业?你会选择TATEMODERN,NEWYORKMOMA,还是迪拜艺术博览会?  对这个问题是否暧昧,会直接影响你运气发力的方向(用外力还是内力?如果内外兼用,比...

类型:新闻发布时间:2009-03-27 10:52:27

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