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271. 动漫教育遇尴尬 原创市场一声叹息 [76%]

...高,不如选择美术功底好的专业学生,培训他们使用各种电脑软件。对于动漫专业毕业生专业技能不足的问题,一些人认为是当前的学校教育和产业需求脱节。甚至有部分专门的动漫培训学校只顾扩大招生规模而忽视教学...

类型:新闻发布时间:2010-07-06 10:43:47

272. 活在当下的英国艺术教父:大卫・霍克尼 [76%]

...觉游戏。此外,现场也展出了霍克尼以平面绘画和电脑数码影像重新诠释19世纪艺术风格的风景画系列。他让大自然中的植物成为肖像画的主角,画面中既有当下的景象,也存在着未被人类破坏前的地貌记忆,作品穿越时...

类型:新闻发布时间:2020-02-28 02:34:16

273. 伦敦最具人气淘宝地之卡姆登集市 [76%]

...,包括来自世界各地的珠宝首饰、时尚饰品、录制音乐、电脑游戏光盘、礼品包装和一些交易商提供的收藏品,应有尽有。马厩市场老古玩市场里各种稀奇宝贝也让人爱不释手,值得前去一探究竟。有古董、珍藏的制陶古书、古...

类型:新闻发布时间:2013-11-18 09:39:48

274. 艺术泡沫中的拍卖行和博物馆 [76%]

...式,秘密将百多亿美国资产秘密输出国外。他们在电脑中使用的符号和术语,连美国情报局的人也无法解读。  似乎全世界有财富之人都在劫持全球当代艺术资源,投机、大量制作、公...

类型:新闻发布时间:2009-06-26 09:10:38

275. 纸上得来终觉浅:当代艺术,眼高手低? [76%]

...了自身。它们通过电话、智能电视、电子阅读器、笔记本电脑和任天堂游戏机进入了我们的生活;这些设备通常也可以按期租赁,而人们租到的就是数据而已。(当然,这篇评论不考虑能源成本,比如稀土什么的。用以实现“去物...

类型:新闻发布时间:2021-02-20 10:35:14

276. 英国“当代艺术教父”迈克尔•克雷格-马丁开启中国巡展首站 [75%]

《无题(蓝绿色手提电脑)》©MichaelCraig-Martin《无题(书...

类型:新闻发布时间:2015-02-03 10:00:43

277. 人的迷失:新媒体艺术何去何从? [75%]

...滥”就会产生新的艺术载体的话,多媒体的产生就是源于电脑和网络。在人们都接受着同样信息的今天,电视仍然扮演着一个非常重要的传播信息的角色(而电脑和网络则是扮演交换信息的角色),我的泥人的大小的设置目的,...

类型:新闻发布时间:2007-05-14 17:09:00

278. 埃德温作品展“Home Service”近日开幕 [75%]

...来参观,包括救护车司机、商业画廊主、自行车快递员、电脑游戏设计者、屠夫、小报记者、艺术家以及音乐家等。埃德温将记录下他与这些观众的互动,并将资料收集到每周一次的radioshow中,然后就通过Hayward外部...

类型:新闻发布时间:2011-08-19 09:47:44

279. 当VR和艺术碰撞,会擦出什么火花? [75%]

...问题解决了,意味着这些创作者再也不用没日没夜的趴在电脑前,对着有限尺寸的屏幕绞尽脑汁进行创作。VR将给他们提供艺术创作的新环境和新方式,在没有空间限制的创作环境下,赋予了艺术创作家们更多的主动权和自由。

类型:新闻发布时间:2016-11-02 10:18:01

280. 原创动漫产业的尴尬:“8D”技术也无法洗牌故事 [75%]

...能依靠技术叫卖。他甚至告诫晚辈最好不要碰电脑:看起来电脑技术使人自由,其实很容易使独具匠心的制作变成流水式的生产。计算机动画还有3D技术,大家不能向一个风格投降。但遗憾的是...

类型:新闻发布时间:2010-07-09 11:17:36

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