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271. 为什么数字版画饱受争议? [75%]

...发的工具,而冯梦波将其应用到版画创造中。游戏引擎在电脑中构建了一个模拟现实的数字空间,有着物理深度、光学和力学关系。冯梦波将这虚拟的三维空间转化为现实的二维空间,其中的物原则上都可以移动、碰撞、变形,...

类型:新闻发布时间:2021-12-14 10:27:17

272. 3D打印艺术品 是帮凶还是功臣 [75%]

...用液体或粉末等打印材料一层层叠加,最终把电脑上的图纸变成实物。

类型:新闻发布时间:2014-07-27 11:41:40

273. 德国重要影像艺术家哈伦·法洛奇逝世 享年70岁 [75%]

...(SeriousGames1-V)系列。这套影片展现了美国军队运用类似电脑游戏的模拟软件训练士兵的多种方式,话句话说,是探讨了科技怎样将战争变成了一场游戏。1969年.法洛奇创作了第一部电影《不灭的火》(InextinguishableFire),反...

类型:新闻发布时间:2014-08-04 09:56:40

274. 严肃游戏 [75%]

...恐精英:全球攻势》中可游戏的地图。这个项目批判了3D电脑游戏技术在虚拟考古学中的应用这些技术不应该被误认为是现实的或中立的,而应该被理解为军事视域的模拟。  游戏内外:谁的场域?

类型:展览发布时间:2019-07-09 15:00:04

275. 比尔·盖茨为何支持微软剥离Xbox业务 [75%]

...戏、Windows游戏和Xbox游戏这三者紧密的联合起来。强大的电脑芯片和图形芯片意味着我们能做出很棒的游戏。我们也会有一个全面的游戏策略,但会跟你们想象的不一样。而且,微软也有拆分的先例Expedia就是在微软内...

类型:新闻发布时间:2014-05-15 09:51:16

276. 当艺术和技术相撞:让你眼前一亮的日本新媒体艺术 [75%]

...是真正地服下他们。其实撕开包装袋,里面是一张可插入电脑的小芯片。而这里的选择之丰富,从便秘、失恋、失眠,忧郁、胃口不好到热恋、做出一个重要决定甚至还有美容这一项选择。简单模拟一下就能明白了:最近...

类型:新闻发布时间:2014-08-13 15:34:06

277. 人工智能:带给艺术的困境与挑战 [74%]

...又当何为呢?今天,随着生成式人工智能的发展,电脑实实在在地开始向人类的想象力、审美和情感层面延伸,在音乐、美术、设计、电影等广泛的艺术创造领域发挥过去只能由人发挥的作用。生成式人工智能不仅仅是工...

类型:新闻发布时间:2024-01-30 11:02:15

278. 在这道窄门中,80后影像艺术家靠什么活? [74%]

...兴趣不大,就没有费心去练习使用。但是,他找到了使用电脑录屏软件记录电脑动态影像的方法,这个软件便成了他的摄像机,这种带有强烈的个人风格的作品一直持续到现在。

类型:新闻发布时间:2016-11-28 09:03:45

279. 控制的极限:雨屋和沉浸式环境 [74%]

...hMac为此提交的作品题为《寻找》(1969-70),这是一个由电脑控制的互动环境:巨大的玻璃柜中放着数百个边长两英寸的小立方体,同时还放养着一群沙鼠。这件作品的目的是要在展示人工智能的同时,模拟一个能认...

类型:新闻发布时间:2013-09-09 11:41:25

280. 容海拍卖诚聘书画部业务人员及应届毕业生 [74%]

...社会交往能力;具有团队协作意识;5、能熟练使用电脑;熟悉各种办公软件。油画部1、油画或相关专业本科以上学历;2、有一定专业理论知识,有鉴别审美能力...

类型:新闻发布时间:2010-08-04 10:16:06

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