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291. 美术馆数字化的紧迫性 [92%]

...)的工作原理是将艺术品进行数字图像化、3D化,并在三维虚拟美术馆中展示。独立的虚拟展是实体展的嫁接,虚拟美术馆是实体美术馆的重要补充和延伸。在实体美术馆中受限的媒体、音视频、虚拟特效和难度大的场馆改造,都...

类型:新闻发布时间:2015-08-03 15:14:52

292. 廖雯:理解空空──“自我”的另一种实现 [92%]

...了变化,我最先着迷的是,艺术作品乃至网络中的虚拟自我──自我的另一种实现。我想到了空空!我带着女儿一起去了熊文韵北京的家──她和空空的家。天...

类型:新闻发布时间:2010-01-19 11:06:58

293. 我的美丽世界 [92%]

...一种唯美与梦幻,使虚幻与真实相互缠绵,相凝而生。像虚拟的剧场,笼罩着梦的氛围,认真地演绎着一个幻想错乱不真实的世界及若有若无的情节。我的画很大程度上是对影响我及我同一时代人的那种失落、压抑、向往的矛盾...

类型:新闻发布时间:2007-11-15 19:02:04

294. “瑞士宝盛新世纪艺术奖” 在亚洲开启报名 [92%]

...术概念的创作,例如图像、视频、生成艺术、增强现实虚拟现实艺术、互动艺术等。国际报名网站(2022年10月19日起):

类型:新闻发布时间:2022-10-19 16:33:10

295. 顶级数字艺术展览贵阳开展,一场数字艺术国际化的虚拟时空会面 [92%]

...命意象:人与自然、社会、科技的连接。3)合成人间:虚拟现实现实人间的关联。4)算法图像:数字艺术的意义。

类型:新闻发布时间:2022-05-23 17:37:00

296. 忻海州的绘画 [92%]

...的风筝,显示出集体无意识的迷惘。深褐色的天空和亮色虚拟的地平线相切,以及这种契合对所有形象的穿透都加强了空间的幻想效果,人物造型幻影式的虚拟正是现实陌生化的映衬。九十年代初,他以游戏和民工潮为主...

类型:新闻发布时间:2008-12-04 22:24:00

297. 现代动漫技术与“大动漫”:三维动画是主流 [92%]

...业的直接参与或积极配合下,大量三维影像、人工智能、虚拟现实、实时渲染等方面的新技术正不断出现(如动作表情捕捉仪、自动三维成像技术、三维立体显示技术、全息投影、沉浸式头盔、数据手套等),同时,这些动漫新科...

类型:新闻发布时间:2010-04-23 13:35:55

298. “多维之境”公共艺术节第一单元展:移步换形 [92%]

...的创作现状。此次艺术节一共分为三个单元:移步换形、虚拟现实和身体文本。移步换形主要以青年艺术家的雕塑、装置作品为主,而且作品基本都是艺术家根据现场环境来提交作品方案并实施。虚拟现实...

类型:展览发布时间:2016-10-11 21:50:19

299. 一间自己的房间 [92%]

...。策展方向包括艺术家群体代际研究、性别研究、时尚与虚拟艺术等,尤其关注于中国90后、00后艺术家所带来新兴艺术现象的研究;致力于挖掘年轻艺术力量。策划的展览包括:武艺个展:心源日记(2022)、朱...

类型:展览发布时间:2022-06-20 15:18:35

300. 冀少峰:方力钧近几年在思考什么? [92%]

...筑未来的精神图景。如此,人神同一,历史与现实同在,虚拟与未来共享,过去与未来并存,各种荒诞不经的离奇想象与极致的细节描绘相交织,比如网线的纠结与繁密,各类花鸟鱼虫、蝴蝶、飞禽与人的混杂与共生,共同构成...

类型:新闻发布时间:2016-12-05 10:11:15

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