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301. 中国动漫:烧钱游戏如何变成挣钱产业? [74%]

...间的产值比例保守估计为1∶3。动漫产业专家透露,通过卡通本身最多能收回其成本的30%,其余70%的成本回收乃至盈利都依靠衍生产业。中国有3亿儿童,平均每个人消费100元,那就是一个巨大的市场。

类型:新闻发布时间:2011-05-10 13:18:23

302. 对抽象主义的叛逆:不具审美特性的波普艺术 [74%]

...界里,报纸、广告、商标、影视图像、封面女郎、快餐、卡通漫画等都可以成为创作素材。他几乎把所有可以找到的东西,甚至喂饱的山羊、剪碎的报纸、布料、时钟、摄影、绘画等,一股脑地塞进自己的作品中,再用颜色拼合...

类型:新闻发布时间:2016-01-21 09:21:13

303. 对抽象主义的叛逆:不具审美特性的波普艺术 [74%]

...界里,报纸、广告、商标、影视图像、封面女郎、快餐、卡通漫画等都可以成为创作素材。他几乎把所有可以找到的东西,甚至喂饱的山羊、剪碎的报纸、布料、时钟、摄影、绘画等,一股脑地塞进自己的作品中,再用颜色拼合...

类型:新闻发布时间:2016-01-21 09:21:13

304. 9件尚・米榭・巴斯奇亚作品将闪耀纽约二十世纪艺术周 [74%]

...画作中常常出现众多黑人形像、街头艺人、妇女、玩具、卡通漫画人物等等,经由剪贴、书写、拼图等多重元素组合建构,充满能量。5月17及18日,佳士得纽约二十世纪艺术周将通过两场战后及当代艺术拍卖,隆重推出9件巴斯奇...

类型:新闻发布时间:2017-05-08 10:54:21

305. 陕西动漫灵动空间裂变出的大天地 [74%]

...区火炬路上的陕西动漫产业平台,是一个个精美动画片和卡通动漫形象的诞生之地,是动漫产业的造梦工厂。这个创立于2008年的平台如今云集了日加法韩等数十家国内外动漫企业,数千名动漫人才,推动着园区总产值的不断增...

类型:新闻发布时间:2011-12-13 13:15:57

306. Lizabeth Rossof 兵马俑与流行人物的奇异幻想 [73%]

...古代历史中的战士身躯相结合。这些头像均来自美国著名卡通漫画书中的人物,分别有蝙蝠侠、米奇老鼠、巴特•辛普森、怪物史莱克等,他们被与穿着中国古典长袍的兵马俑身体躯干组合起来。在该作品的制作过程中Rossof...

类型:新闻发布时间:2014-12-18 10:11:26

307. 最早的“绘本”:比得兔 [73%]

...。  当然,波特的图画中不可能有今日绘本常有的那种卡通味,也没有桑贝和米的那种速写味或漫画味,她的画风细密而严谨,是一种很温馨的古典风格。她的故事跌宕有致,充满童趣,很适合幼儿阅读。中国少儿出版社最...

类型:新闻发布时间:2006-11-17 23:41:00

308. 2008中国魅力50人之岳敏君:开心之魅 [73%]

...、百无聊赖。  岳敏君笔下那些具有卡通感的人物,统统在大笑狂喜,这是岳氏的荒诞和嘲讽。可贵的是,在标志性的傻笑人之外,他一直没有停止探索,他的处理系列、迷宫...

类型:新闻发布时间:2008-12-30 10:06:22

309. 中国国际动漫产业博览会开幕 国际化程度大提升 [73%]

...基地、中国美院、浙江传媒学院四大基地全力组展,中南卡通、太子龙、辉煌时代为首的杭企推出精品力作,中山北路动漫街重点项目也将亮相。  此外,今年的博览会还将进一步强化夜间环节,保留广场活动,延长动...

类型:新闻发布时间:2009-04-30 09:29:41

310. 日本艺术家会田诚正在北京“画大画” [73%]

...大学期间日本还是一个比较保守的艺术时期,80年代日本卡通绘画的风格依然处在主流艺术风格之外,会田诚从那个时候开始就不断尝试新的艺术表现形式,在绘画、雕塑、装置、漫画、小说领域都有所涉猎并且在日本、美国、...

类型:新闻发布时间:2009-08-29 20:32:44

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