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301. 改编VS原创:移动游戏迎来版权圈地运动 [65%]

...酷游戏以1500万之高的版权金,拿下拱顶石科技耗时一年研发的《绝杀2014》,也在坐实着版权火热的传闻。从2013年不断曝光的大面积移动游戏山寨现象,到2014年走向尊重版权之路,移动游戏行业似乎在一夜之间变脸了,...

类型:新闻发布时间:2014-05-07 11:16:49

302. 对于人工智能,不妨先用起来 [64%]

...游戏设计。例如,英伟达正基于机器学习与神经网络技术研发多种游戏开发工具,其功能包括利用照片自动生成材质、将低像素图片还原到较高清晰度等。当前,我国正在大力发展文化产业,人工智能对于我国的文化产业...

类型:新闻发布时间:2019-07-04 01:44:05

303. 中国设计如何落地 [64%]

...可以被直接消费的可能性提升了,不再只局限于通过企业研发、生产、推销给消费者,一个设计在初期就可以被消费,从而获取生产所需资金投入再生产。对于设计消费的未来发展趋势,中央美院副教授费俊这样说道。...

类型:新闻发布时间:2013-10-15 14:34:43

304. 2009“上海当代”再次在“风口浪尖”上起舞 [64%]

...危机时,除了降低成本之外,共同之处更在于注意产品的研发。因为只有如此才能在更为惨烈的市场竞争中被选择,而不是被淘汰。对于一个艺术博览会而言,总监在研发的工作中起到至关重要的、相当于总工程师的...

类型:新闻发布时间:2009-03-06 10:22:04

305. 2014春拍大戏谁将是主角?一周市场资讯推荐 [64%]

...高博物馆有限版,是梵高博物馆与富士比利时科技研发中心历时7年研发的产物。通过3D打印技术还原再造的油画,不仅在图画内容和颜色上更加贴近原作,在油画质地和纹理上也能达到惊人的相似程度。负责全球推广梵高...

类型:新闻发布时间:2014-05-17 14:55:48

306. “重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会6月21日召开 [64%]

...度结合,传播功能游戏正向价值观,扶持、鼓励功能游戏研发人才,创作具有功能性、文化性、艺术性的游戏作品,探索功能游戏在中国的发展之路。

类型:新闻发布时间:2018-06-22 13:56:16

307. “一间宅——空间设计观念展”带您进入设计探索之旅 [64%]

...品牌的卫浴产品。而科马DC2,则是公司一直致力于设计、研发的低成本、高品位的卫浴成套产品,是对科马DCDesign理念的一种产品化诠释。营销平台分布广泛,除在北京设立总部外,还在上海、深圳、杭州设有...

类型:新闻发布时间:2010-07-30 11:30:56

308. 集度官宣汽车机器人宇宙正式启动 开创全新数字化体验 [64%]

...。集度致力于全球顶尖的自动驾驶、人机交互科技的工程研发和商业化普及,打造拥有情感和智慧的革命性汽车机器人,还人们更多空间与时间,实现更多可能。作为汽车机器人新物种的开创者,集度以高阶智能驾驶...

类型:新闻发布时间:2023-02-20 15:32:45

309. 人工智能重构艺术法则,人类创作者将可消失 [64%]

...华大学“九歌计算机诗词创作系统”和微软亚洲研究院所研发的“微软对联”是其中技术较为成熟的代表。并且,随着计算机技术和信息技术的不断进步,人工智能的创作水平也日益提高。2016年,人工...

类型:新闻发布时间:2021-02-22 11:02:12

310. 博物馆时代下,如何凸显竞争力? [64%]

...受到热捧,例如时尚文化创意产品朝珠耳机的研发思路,便是功能、时尚与文化的结合。耳机是现代人不可或缺的功能性产品,特别是年轻人购买的耳机,更希望通过佩戴耳机能够体现自己的个性。因此将耳机的功能...

类型:新闻发布时间:2017-08-09 09:35:08

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