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311. 动漫创意产业释放潜力:《意见》引发广泛关注 [87%]

...《意见》的出台非常必要与及时,动漫游戏、数字音乐、网络艺术品等数字文化等内容在国内的需求非常巨大,国产原创动漫的内容及质量急需国家层面的关注和支持。相关的行业应该尽快对《意见》做出反应,&rdqu...

类型:新闻发布时间:2013-09-29 11:03:41

312. 动漫创意产业释放潜力:《意见》引发广泛关注 [87%]

...《意见》的出台非常必要与及时,动漫游戏、数字音乐、网络艺术品等数字文化等内容在国内的需求非常巨大,国产原创动漫的内容及质量急需国家层面的关注和支持。相关的行业应该尽快对《意见》做出反应,&rdqu...

类型:新闻发布时间:2013-09-29 11:03:41

313. 虚实莫测: 抵抗真实的真实时代 [87%]

...暴力的游戏。艺术家在全球化主导的背景下诠释着游戏网络与现实之间微妙的关系。第二个章节(A厅)中哈伦·法罗基、托拜厄斯·菲克和马修·哈里斯、司法建筑、艾德丽塔·胡斯尼·贝、邦...

类型:展览发布时间:2018-03-23 15:30:50

314. 季涛:微信拍卖前景可观风险犹存 [87%]

...一种新型的艺术品网络拍卖形式出现了,这就是手机微信群拍卖。笔者接触到这一方式纯属偶然,2014年春节前后,艺术品经营企业与艺术媒体圈的活跃者组织了一个微信红包群阿...

类型:新闻发布时间:2014-04-02 09:06:05

315. 北京X美术馆:X虚拟孵化器全面上线 [87%]

...英国和巴西的艺术家,在当下正处于萌生阶段的虚拟艺术网络语境中,他们的实践引发着新的方法论原型。在全球范围内,对于智慧空间网来临的畅想促使新的数字基础设施得以开始部署。于此同时,艺术从业者则受到元...

类型:新闻发布时间:2022-09-07 12:56:05

316. 视觉艺术在互联网时代的崛起:艺术世界首度拥抱电子技术 [87%]

...,就像吉布森(WilliamGibson)在1980年代提出的货币网络空间。因此它为在伦敦白教堂画廊举行的新展览设定了一个完美的主题,即探索在过去的半个世纪里视觉艺术家是如何应对新兴的视频、计算机和互联网技术的。

类型:新闻发布时间:2016-01-13 10:42:04

317. 盛大为何要购买苏富比拍卖行股权 [87%]

据报导,以经营网络游戏起家的盛大集团可能将增持世界着名拍卖行苏富比股份到10%,如得以实现,陈天桥创立的盛大集团将成为苏富比的第二大股东。5月17日,美国联邦贸易委员会批准...

类型:新闻发布时间:2016-06-29 15:05:36

318. 跨界当代艺术合作图瓦女巫 唐朝老五踏上新征程 [87%]

...,老五还将与游戏领域进行合作,他应邀为某即将发布的网络游戏打造了具有突破意义的新单曲,将随游戏一同亮相今年的ChinaJoy游戏展。  肥沃的土壤孕育繁茂的生命,正如敏锐的神经投射鲜活的艺术。曾...

类型:新闻发布时间:2009-07-01 09:30:50

319. 艺术品电商:不可能在淘宝的生态圈找到爆破点 [86%]

类型:新闻发布时间:2015-04-22 09:54:13

320. 达州19岁女孩患白血病 漫画记录抗癌生活(图) [86%]

...uo;最放不下的是父母。现在是信息时代,网上订火车票、网络购物、微信交流……他们通通都不会。杨蒙说,为了解决父母日后的困难,她决定用漫画的形式画下教程。杨蒙给记者展示了她画的一大本图画,其中6...

类型:新闻发布时间:2015-03-19 17:35:44

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