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321. 喻红:人生最终极都是一个悲剧 [51%]

...画您的肖像,如果一个人能坚持一生画一个肖像,不被任何事情干扰,这种东西是非常奢侈的……艺术家最大的冒险是从同一张脸上每天看到一些未知的东西,这是全世界最大一个冒险。我看到您在创作生涯中,从...

类型:新闻发布时间:2014-01-28 15:10:31

322. 喂!你是美协会员吗? [51%]

...回答,因为这是一件自由与平等的事情。不过,任何事情发展都是相对的。你发展好了,必然会展现另外一种场面。瞧!中国当代实验艺术被中国美协纳入了其大家庭。中国美术家协会有增设了实验艺术委员会。据悉,艺...

类型:新闻发布时间:2014-08-20 14:33:37

323. 凝视生命经过的轨迹 彭湃个展今日于世纪翰墨开幕(图) [51%]

...独特的抽象美感。而且,石头不再是唯一选项,周围的任何事物,任何微观的场景都成为表达的可能。所以,我把新作品的方向确定为用具象的手法关注有抽象意味的物相的表达。此次展览关注了新一代青年艺术家...

类型:新闻发布时间:2011-11-26 18:41:04

324. 唐人画廊摇身变停车场 林明弘“空位”展虚位以待 [51%]

...城市,由于场所之间相隔较远,从上班上学到买菜购物任何事情都需要开车。大部分的时间人都在车里,车子变成和衣服、鞋子一样的身份象征,成为我们日常生活中重要的一部分。对北京不那么熟悉的林明弘感受到...

类型:新闻发布时间:2013-09-15 02:03:00

325. 卢浮宫朗斯馆:落幕的毕尔巴鄂效应 [51%]

...NAA也设计了纽约上东区新博物馆。在博物馆建设过程中任何事情都能发生,但是这种长条形的立体玻璃设计不太可能导致过高的成本费用或者是未预料到的再设计费用。SANAA保持简单设计的原则。这可能在朗斯不太适用,但是全...

类型:新闻发布时间:2012-12-21 13:54:34

326. 专家呼吁要加强对动漫品牌的建设 [51%]

...方能制胜无论是做动漫,或是做其他任何事情,品牌都是最重要的。短短几年时间,移动游戏《愤怒的小鸟》下载量超过20亿次――这个数字比中国的人口总数量还要多。其研发公司,芬兰路威公司首席市场营...

类型:新闻发布时间:2013-09-29 11:26:00

327. 专家呼吁要加强对动漫品牌的建设 [51%]

...方能制胜无论是做动漫,或是做其他任何事情,品牌都是最重要的。短短几年时间,移动游戏《愤怒的小鸟》下载量超过20亿次――这个数字比中国的人口总数量还要多。其研发公司,芬兰路威公司首席市场营...

类型:新闻发布时间:2013-09-29 11:26:00

328. 王端廷:中国当代艺术尚未真正进入国际市场 [51%]

...,从一个合理的价值标准来看,它是不正常的。但是,任何事情一开始不可能正常,这种混乱或者说不正常,在某种意义上说是正常的。中国艺术品市场的发展需要一个过程,这也符合经济学的发展规律。二、这是中国经济繁荣...

类型:新闻发布时间:2017-04-26 10:46:26

329. 侯瀚如:这不是艺术家的错 [51%]

...者,可能更多是提出问题(的角色),把东西组织起来。任何事情都需要一个开头人吧,策展人的工作性质就是开一个头。南都:在中国,大展览小展览都称为策展人,怎样才能做好策展人的角色?

类型:新闻发布时间:2011-11-09 10:58:52

330. “二分之一的幸福”陈尚昌个展在共同艺术中心开幕 [51%]

...绘画的形式表达个体对生存状态的荒诞情感。任何事物都有同异之分,世界万物莫不相同又莫不相异,同与异是对立面的统一。

类型:新闻发布时间:2017-06-06 14:18:29

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