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...意、研发、制作能力大幅提升,动漫精品力作不断涌现,技术创新能力持续增强,国际竞争力大大提高,发挥市场机制对动漫文化资源配置的积极作用,着力打造5至10个知名国产动漫品牌和骨干动漫企业,培育出一批具有较强市...
类型:新闻发布时间:2012-08-01 09:32:13
艺术博物馆利用移动互联网技术进入数字化。这一最前沿技术为观众提供更易接近的交互式体验,打破了艺术、娱乐和学习间的界限。我们的长期目标是创建一系列不仅反映数字化的体...
类型:新闻发布时间:2016-05-19 17:37:30
...o;体验并不需要真的站在那里就被虚拟成真。这种由技术复制性视觉图像加以体现的时空自由,相较于我们习以为常的视觉经验,不经历所谓教育人们似乎在熟悉的日常生活内容里,并不意味着必然知道要看什么...
类型:新闻发布时间:2010-12-15 09:47:57
艺术家眼中,文艺复兴以来的绘画依赖于光学技术并不是一个有多新鲜的话题,在以往的艺术史叙事中,都已不同程度地有所论及。然而,出乎意料的是,2001年,英国当代画家大卫·霍克尼(DavidHockney)历时数年...
类型:新闻发布时间:2014-09-23 10:01:48
...粘住了,并且粘得牢牢的。随着技术的发展,现在的触屏设备已经能在很大程度上保证屏幕绘图的精确性。Drawsomething便是利用了触屏设备精细作画的能力达到了良好的游戏效果。现在许多应用都是...
类型:新闻发布时间:2012-03-28 09:37:22
...式,使复制的艺术完全摆脱了以往在艺术制造时所面临的技术局限,从而把艺术生产置于一个新的历史情景中。本雅明在他的著作中这样写道:“在漫长的历史长河中,人类的感性认识方式是随着人类群体的整个生活方式而改变...
类型:新闻发布时间:2007-05-15 17:51:00
...31日报道,看到这些,我们不禁要想,模仿人类大脑的新技术(人工智能)的作用是否仅限于造假或者鉴定真品?它的创作是艺术吗?对此,市场已经作出了一半判决,因为收藏家们已经开始购买和收藏AI作品了,另一半...
类型:新闻发布时间:2019-04-03 00:49:49
...尼就一直在做这方面的努力,他们将自家研发的实时纹理技术发展成了一种有趣的AR应用程序ARMuseum,来打造交互性和个性化的体验。
类型:新闻发布时间:2017-09-18 10:17:36
...和规则我们已经习以为常。然而,通过编辑,对技术应用规则和惯例进行颠覆:打破叙事结构、解构叙事主体、切换叙事视角、扰乱试听同步,或者有意识中断信号……种种打破习以为常并重建的语言和结构都...
类型:展览发布时间:2018-12-18 13:36:21
...者从今天上午在京开幕的2012年博物馆及相关产品与技术博览会(以下简称博博会)上获悉上述信息。本届博览会由中国博物馆协会、首都博物馆(微博)联盟和北京市文物局(微博)...
类型:新闻发布时间:2012-10-29 10:51:25