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331. 井上俊次和太田丰纪讲述动画歌曲同海外市场的关系 [95%]

...人井上俊次与多玩国执行委员太田丰纪二人为我们讲述了动画音乐的现状。而在这篇访谈当中,他们二人将讲述动画歌曲同海外市场的关系。日本的动画歌曲真的在海外受到欢迎吗?到底是什么情况呢?为了海外的粉丝们...

类型:新闻发布时间:2014-06-24 09:12:54

332. 动画也能现场直播?7月新作大胆尝试 [95%]

...(CV:村川梨衣)和春音诗衣(CV:山本希望)这两名全CG动画人物将在节目中登场。出演声优全身戴着跟踪器主持节目。因为是一部现场直播节目,当然少不了与观众的互动。观众可以实时参加每周ED曲制作企划。观...

类型:新闻发布时间:2014-06-11 13:06:19

333. 动漫高研班建立公共素材库 [95%]

...学院与高研班的缘分可谓不浅:从2008年11月的动画剧作方向,到2009年11月的动画导演方向,到2012年9月的编剧创意方向,再到今年的动漫编导方向,5年来陆续承办了4期高研班。在谈到本期高研班的研修方向时,...

类型:新闻发布时间:2013-11-20 11:39:16

334. 动漫发展新趋势:融合游戏 拥抱新媒体 [95%]

...滨江区文创办主办的游戏IP的动漫开发暨《燃烧的蔬菜》动画研讨会在滨江会展中心展开。会议不仅汇聚了动漫领域的先锋、专家学者,还邀请到了传统媒体、新媒体、音乐制作、编剧出版等领域的代表,以《燃烧的蔬菜...

类型:新闻发布时间:2014-07-26 12:21:19

335. 日本动漫从业者待遇过低令人惊愕 [95%]

如今每一年都有大量的新番动画播出,可以说这是一个动漫粉丝们应当觉得幸福的时代。可是在动漫产业发达的背后,我们不能忘记有无数的从业...

类型:新闻发布时间:2014-01-13 10:40:37

336. 中美高等美术教育的比较及思考 [95%]

...与科技相结合的新生美术教学数码、多媒体、动画艺术、设计类艺术,渐渐和纯绘画课程并驾齐趋。研讨会以与会者的教学课程为依据,分2D、3D、设计、美术史论四个小组,展开讨论。与会的2D绘画艺术的教授...

类型:新闻发布时间:2014-03-05 11:39:48

337. 漫画改编真人剧有何优势? [95%]

...画改编真人剧。而更多的人认为动漫产业就是该拍动画片,而且大多拥有一种赌徒的心态,想要一鸣惊人。因此大多动画片都是直接原创一个剧本,然后投入大量的资金,其中的开销包括制作经典、宣传费用、渠道铺排等...

类型:新闻发布时间:2013-10-31 09:54:25

338. “中国当代数字艺术展”登陆今日美术馆 [95%]

...梦境。从手法上,有人擅长三维图像塑造,有人偏爱水墨动画制作,有人致力抽象形式探索,有人注重互动效果生成。人类精神世界、日常社会生活和外在物质世界都展现在数字艺术的虚拟天地中。中国当代数字艺术已经呈现出...

类型:新闻发布时间:2014-01-10 09:52:27

339. 会呼吸的迷宫——三鹰之森吉卜力博物馆 [95%]

吉卜力的迷宫吉卜力是日本最著名的动画电影制作工作室,1985由宫崎骏和高畑勋共同创立,出品的动漫电影以精湛的技术、动人的故事和温暖的风格在世界动漫界独树一帜,能与美国迪士尼、梦工厂的作品...

类型:新闻发布时间:2013-09-23 15:26:59

340. 顽疾难克:动漫原创稀缺再惹人忧 [95%]

...新映:制作方向观众致歉据媒体报道,7月19日上映的暑期动画电影《火焰山历险记》与2005年获得台湾金马奖的动画片《红孩儿大话火焰山》高度一致。是不是仅仅把旧片换了个名字就再次上映?不少网友表示了质疑,...

类型:新闻发布时间:2013-08-05 08:50:22

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