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...人是一个时代偶发和错误重叠的产生的。江上越用python和互动的软件做出了一个参与性的梦幻空间,引用了柏拉图的洞窟之论。作品展出与伦敦个展Dialoguebeyond400years(近藤成一,千叶成夫策划)。同年受奖日本千叶市...
类型:新闻发布时间:2019-08-21 02:37:56
...装置现场的舞蹈巨型的透明发光互动水母形狀的设计装置浮游在已经停止工作的751炉区广场工业装置之间。自由的海洋生物形态和废弃生锈的大尺度的生产温室气体的工业遗存产生了强烈的对比,暗示过...
类型:新闻发布时间:2015-09-26 21:33:29
...。那些通过关系美学在展览空间中营造出来的互动,虽然可以使观众成为情境或作品的一部分,但这种只有艺术家才关心的问题又有几个观众真正在意过呢?大众,或普通人,他们需要的不是现成品,而是有设计感的...
类型:新闻发布时间:2015-10-22 17:20:04
...时安特卫普钻石博物馆,你可以通过一个基于地理位置的互动游戏来了解这座城市的历史。在进入安特卫普钻石博物馆之前,你的手机会收到一张安特卫普地图以及一个必须填好的文字格游戏。在接下来两个小时的时间里...
类型:新闻发布时间:2013-05-07 10:57:16
...师实际的示范,软件就能提供很好的训练课程,学生也有互动练习,数学、作文都能在音频文本册上完成。这样一来,老师个性化的教学作用如何发挥与体现?学生如何施展自己主动学习的才能,他们想象和创新的天地又在哪里...
类型:新闻发布时间:2012-04-05 16:58:32
...术的发展已有30多年的历史,大致可分为纪录、叙事和互动三个方向。?纪录片类影像艺术,如汪建伟的作品《生活在别处》(1999)。1990年代中后期,作为对标准的录像艺术的反思,叙事性被作为一种因素提出来,...
类型:新闻发布时间:2013-05-28 15:37:30
...术的发展已有30多年的历史,大致可分为纪录、叙事和互动三个方向。?纪录片类影像艺术,如汪建伟的作品《生活在别处》(1999)。1990年代中后期,作为对标准的录像艺术的反思,叙事性被作为一种因素提出来,...
类型:新闻发布时间:2013-05-28 15:37:30
...在儿童教育上不但可以实现同家庭教育、学校教育的良性互动,还可以利用自身资源优势和特质在儿童教育方面发挥更多积极的作用。对于博物馆自身来说,加强和侧重儿童教育,从观众拓展的理念和角度分析,不仅...
类型:新闻发布时间:2013-03-04 11:21:41
...、表演与恐惧。展览最引人关注的一点是多元文化之间的互动与重叠,艺术家们并没有被主题为传统中国戏曲的展览中隐含的中国性所牵绊。由于艺术家们并没有在作品中明确运用中国戏曲换句话说作品主...
类型:新闻发布时间:2014-04-24 09:19:43
...社会生活空间,还日益成为人与人、人与自然和人文环境互动的媒介。图09...
类型:新闻发布时间:2010-02-08 17:22:14