中国专业当代艺术资讯平台
搜索

大约有700项符合查询结果,库内数据总量为185080项。(搜索耗时:0.0066秒)

361. 津巴布韦:反思艺术教育 [74%]

...的响应,因为它致力于培养高技能人员,以满足在应用艺术、设计和多媒体产业中,不断增加的图形和多媒体设计师的需求。约15年来,津巴布韦新媒体艺术研究所(ZIVA)是唯一一所提供数字艺术技术教育的大...

类型:新闻发布时间:2014-10-08 09:23:54

362. 海外博物馆的处境与出路 [73%]

...览,而不应只是让藏品摆在展柜中展示;四是博物馆相关应用程序应注重界面设计、内容丰富以及更多的互动;五是博物馆需要数字战略来铺设一条清晰的发展道路,从而指导机构的数字化变革。把开放作为默认设...

类型:新闻发布时间:2018-03-23 09:59:53

363. 沉浸式艺术体验!马德里将建立首个永久性虚拟现实博物馆 [73%]

...个专业团队,以致力于开发新的技术,而最新技术将始终应用于艺术创作,进而使其主办的每个展览都具有自己独特的个性。在即将于3月4日举行的开幕式上,该中心将举办一场基于维也纳象征主义画...

类型:新闻发布时间:2022-01-18 09:28:23

364. 为何这些古镇都在打“艺术牌”? [73%]

...展的重要视角。中国人民大学应用经济学院副院长黄隽对此深表认同。黄隽告诉记者:“根据我们了解到的数据,2020年互联网上市企业中,文化娱乐类企业占比达到了16.1%,这个数据值得关注。”

类型:新闻发布时间:2021-10-18 10:27:48

365. 食物作为艺术的定位:当代西方美学界对味觉、嗅觉问题的论争 [73%]

...性、普遍性、易逝性,宜将食物界定为大众艺术。这里她应用了高雅艺术和大众艺术的概念。但是,这种传统的艺术分类本身面临巨大挑战,当代艺术分类必须面对新的问题即急剧增长的普通事物,如现成...

类型:新闻发布时间:2018-05-11 09:31:14

366. 2014文化业并购预测:产业链布局加快行业洗牌 [73%]

...视产业将进一步完善乐视网自身的内容+平台+终端+应用产业链,实现全终端覆盖。随着大视频平台运营商定位的出炉,越来越多的传媒、娱乐、互联网、游戏以及动画公司不再将自身业务局限在某一领域,...

类型:新闻发布时间:2014-01-13 10:33:42

367. 浅谈中国传统文化对动漫创意的影响 [73%]

当中国传统文化被国外动漫创作一次又一次地应用,甚至在世界范围内取得成功,而中国的动漫人却常常忽视或者漠视传统文化的创新,导致国产动漫缺乏精神内核,缺乏独特风格,缺乏色民族。华夏文明博大精深,...

类型:新闻发布时间:2013-08-05 09:01:52

368. 浅谈中国传统文化对动漫创意的影响 [73%]

当中国传统文化被国外动漫创作一次又一次地应用,甚至在世界范围内取得成功,而中国的动漫人却常常忽视或者漠视传统文化的创新,导致国产动漫缺乏精神内核,缺乏独特风格,缺乏色民族。华夏文明博大精深,...

类型:新闻发布时间:2013-08-05 09:01:52

369. Ofmom Brand BOOK品牌书设计再受肯定 斩获2022 INDIGO设计大奖赛金奖 [73%]

...公司历史积淀的速度而发展。这种灵活的方面可以自由地应用于各种平台,例如移动和网络,使内容易于访问和下载。优秀的设计作品离不开出色的团队。上海绘特文化传播有限公司北京分公司(COREECHINA)的设计团队拥...

类型:新闻发布时间:2022-05-18 11:32:14

370. “莫奈热”折射美育多重特性 [73%]

...;因为挽近人士,太把美育忽略了,而美育者,应用美学理论于教育,以陶养感情为目的者也。如今,当人们的生活水平普遍提高,愿意拿出自己的闲暇时间和可以承受的金钱,前往各种展会或艺术文化机构行观...

类型:新闻发布时间:2014-03-14 15:26:20

Baidu
map