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371. 专家呼吁要加强对动漫品牌的建设 [50%]

...基础上,路威公司后续开发了各种衍生产品,包括动画片、游乐园、玩具等,都颇受欢迎。这一切,都源于用户对这只小鸟的认可。作为本土动漫上市公司,奥飞动漫对于做动漫品牌也有自己的理解。他们认为,品牌需要简单化。...

类型:新闻发布时间:2013-09-29 11:26:00

372. 专家呼吁要加强对动漫品牌的建设 [50%]

...基础上,路威公司后续开发了各种衍生产品,包括动画片、游乐园、玩具等,都颇受欢迎。这一切,都源于用户对这只小鸟的认可。作为本土动漫上市公司,奥飞动漫对于做动漫品牌也有自己的理解。他们认为,品牌需要简单化。...

类型:新闻发布时间:2013-09-29 11:26:00

373. 去日本关东最不能错过的5大美术馆 [50%]

...器设计的理念、武器剖析等不为人知的细节。三楼是儿童游乐区和宫崎骏动漫的周边产品,有图书、原声CD、DVD、纪念品等。

类型:新闻发布时间:2016-06-23 14:32:24

374. 失落二十年后的日本当代艺术市场 [50%]

...义。而在纽约古根海姆美术馆举办的具体:灿烂的游乐场(Gutai:SplendidPlayground)则堪称具体派在西方批评界中的正名之战。这次展览为种种以欧美艺术为中心的艺术形态揭示了鲜为人知的源头,无论是偶发艺术...

类型:新闻发布时间:2015-04-09 15:48:18

375. 拍卖市场正处在后“过山车效应”阶段 [50%]

...乘客们才意识到自己的座驾已然失控。而由于考虑不周,游乐场的管理者并没有给过山车的爬高设立限制,甚至没有准备任何安全设施,相较而言,这是一个有点过了火的自由主义市场。  刚刚在10月8日结束...

类型:新闻发布时间:2009-10-17 11:41:00

376. 公共艺术项目“引力场2016”再度开启能量场模式 [50%]

...,这个装置作品被转化成了实验场、剧场、展场、市场、游乐场。多个场域事件在同一空间中发生并形成多场耦合,他们互相碰撞、影响、交流,在这个互动过程中迸发出新的创造力与吸引力。

类型:新闻发布时间:2016-09-27 14:39:19

377. 专访teamLab:数字化概念只为拓展人类表达 [50%]

...20日举办了其在中国的首次大型个展花舞森林与未来游乐园,此次中国个展是teamLab全球巡展之一。2016年,teamLab在佩斯位于美国硅谷门洛帕克的2万平方尺空间中展出了大型个展LivingDigitalSpaceandFutureParks...

类型:新闻发布时间:2017-05-27 09:04:02

378. 34位日本创意艺术家“当代日本视觉文化展”今晚将登陆中国 [50%]

...摧毁。“新世界”这个词组,也常被用作那些文娱设施或游乐园的俗名。它们带人们进入一个亦真亦幻的世界,那是一个逃离现实世界的地方。在人类历史中,胜利与灾难循环不止,人们不断地设问:“人类世界,究竟如何才能...

类型:新闻发布时间:2007-09-25 17:50:52

379. 刘韡个展开幕 作品被指“孤立无援” [50%]

...个说想看懂,状态最好的为右边好像是个游乐场,但艺术家肯定有他深层的东西;左边的没看懂……实际上,90%的观众根本观察不出什么门道,更别指望他们能看懂。很显然,当观众在搜...

类型:新闻发布时间:2012-09-02 11:25:52

380. 刘韡个展开幕 作品被指“孤立无援” [50%]

...个说想看懂,状态最好的为右边好像是个游乐场,但艺术家肯定有他深层的东西;左边的没看懂……实际上,90%的观众根本观察不出什么门道,更别指望他们能看懂。很显然,当观众在搜...

类型:新闻发布时间:2012-09-02 11:25:52

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