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381. 设计就是生产力:让用户更容易找到信息 [69%]

...,工具发生了天翻地覆的变化,但期间人始终为人,操作电脑的现代人与最初使用石斧的原始人在生理特征上几乎没有发生任何变化,双手、五感、大脑……设计的本质并没有发生变化,以人做为标准依旧可以度量设计...

类型:新闻发布时间:2013-04-23 18:32:39

382. 缪晓春:陀螺舞 [69%]

...非其他调式更为严谨的作曲家的作品。再者,与其使用由电脑随机创作的人物图像,艺术家缪晓春愿以自己的血肉身躯,通过扫描生成图像,并使之成为其创作中所有人物形象的原型蓝本。通过缪晓春的作品,或许我们还得以窥...

类型:展览发布时间:2019-05-27 11:37:09

383. 南京博物院明年重新开放 [69%]

...网参观,还可以通过软件把展览推送到手机上、电视上和电脑上,让博物馆融入公众生活。有书店、茶馆和演出,观众可逗留半天以上在国际博物馆界,能让...

类型:新闻发布时间:2012-01-08 10:38:50

384. 摄影收藏风头正劲 已成艺术品市场新热点 [69%]

...100张照片;然后将这些同一主题的局部照片在电脑中,如进行拼图游戏般合成一张成品。高科技的部分尤其体现在拼接过程中,每两张之间的对接部分,要用全景摄影开发的软件使之无缝对接,最...

类型:新闻发布时间:2009-05-29 12:22:47

385. 心念——刘志懿个展华丽登陆偏锋新艺术空间 [69%]

...以及其它生物历史走向思考良多,将传统绘画技术与新兴电脑技术结合,向人们展开了一个未来帝国的图谱。这样富有卡通意味的作品,在数码化风靡青年人的时代,应看作是极其具有代表性的创作。【相关文...

类型:新闻发布时间:2011-03-25 18:51:59

386. 缪晓春:人从哪里来到哪里去 [69%]

...术学院教授。作品包括摄影、绘画和基于软件创作的三维电脑动画,并曾参加第55届威尼斯双年展-中国馆,首届基辅双年展,第四届广州三年展,2008釜山双年展,2006首尔媒体双年展,2002上海双年展以及纽约-芝加哥-伦敦-柏林等...

类型:新闻发布时间:2020-06-05 01:09:40

387. 艺术教育,为拿奖的“技术课” [69%]

...就得花上一周,然后你还得自己配上音乐和台词,最后在电脑上制作成动画。不用说,任何人都可以看出孩子在这个过程中获得了什么。【编辑:汤志...

类型:新闻发布时间:2012-07-12 13:50:48

388. 艺术——人工智能正在“攻占”的下一个领域 [69%]

...。2016年,日本研发的人工智能创作的科幻小说《电脑写小说的那一天》,骗过了所有人类评审,成功入围日本微小说文学奖。2017年,MIT打造出能够创作恐怖小说的AI系统Shelley。今年年初,亚马逊语音助手Alex...

类型:新闻发布时间:2018-08-28 09:31:55

389. 王郁洋:迷恋造物的实验者 [69%]

...具体怎么个转法?其中用了很多科技的成分,我们电脑语言是由代码来组成的嘛,所以我就把选择出来的本来具有意义的文字转换成了0和1的二进制代码语言,然后把这些代码合成参数用3Dmax等等数码软件生成图像,我就...

类型:新闻发布时间:2013-05-09 14:03:19

390. 王郁洋:迷恋造物的实验者 [69%]

...具体怎么个转法?其中用了很多科技的成分,我们电脑语言是由代码来组成的嘛,所以我就把选择出来的本来具有意义的文字转换成了0和1的二进制代码语言,然后把这些代码合成参数用3Dmax等等数码软件生成图像,我就...

类型:新闻发布时间:2013-05-09 14:03:19

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