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381. 我们真的需要3D虚拟美术馆吗? [80%]

...够满足观看的前提下,有必要将作品图3D化吗?即便3D艺术社区功能完善,在我们还有没有发展出成规模的2D艺术品电子商务平台前,我们又需要一个3D的交易平台吗?微博网友@鲁大荒认为,目前的3D虚拟美术馆都...

类型:新闻发布时间:2011-05-07 14:11:14

382. 我们真的需要3D虚拟美术馆吗? [80%]

...够满足观看的前提下,有必要将作品图3D化吗?即便3D艺术社区功能完善,在我们还有没有发展出成规模的2D艺术品电子商务平台前,我们又需要一个3D的交易平台吗?微博网友@鲁大荒认为,目前的3D虚拟美术馆都...

类型:新闻发布时间:2011-05-07 14:11:14

383. 困境中的出路——艺术品线上市场前景展望 [80%]

...于,它能让受众参其中,共同营造出一种别具活力的网络社区文化。很显然,艺术电商要想有所作为,就应在互动体验这一块多下工夫,让潜在的消费者一同来参与营造平台文化氛围,而不只展示产品或单方面的宣传推广。更新...

类型:新闻发布时间:2018-07-05 09:37:14

384. 艺术创新中 马良的那支“神笔” [80%]

...的将艺术、自然、建筑和技术相结合起来打造的花园艺术社区等,无不让人惊叹。对艺术来说,科技的发展一方面给人带来困惑、带来挑战,另一方面也带来激励、带来机遇。在人类历史上,科技和艺术是文明进程...

类型:新闻发布时间:2018-01-04 10:22:47

385. 中国动漫产业有望加速成长 [80%]

...将影视娱乐内容与互联网有效融合开展新型业务,如网络社区、网络游戏等,具备较好的前景。我们发现,目前大多数处于成长期的创意型娱乐公司都在竞相效仿迪士尼的战略发展模式,它的成功对其他动漫内容类企业的...

类型:新闻发布时间:2013-11-13 11:17:27

386. 中国动漫产业有望加速成长 [80%]

...将影视娱乐内容与互联网有效融合开展新型业务,如网络社区、网络游戏等,具备较好的前景。我们发现,目前大多数处于成长期的创意型娱乐公司都在竞相效仿迪士尼的战略发展模式,它的成功对其他动漫内容类企业的...

类型:新闻发布时间:2013-11-13 11:17:27

387. 2013年第三届广州艺术品交易会基本信息 [80%]

...车亭、邮政服务大厅LCD、户外大型LED屏,机场广告、高档社区广告等。(六)公共媒体:报纸、电台、电视台、视频等媒体发布报道和影像。【编辑...

类型:新闻发布时间:2013-03-19 13:45:52

388. 在线艺术市场Paddle8 获约400万美元首轮融资 [80%]

Paddle8自2011年5月份成立以来,除了与隶属于高资产净值社区的知名品牌(NetJets、Edmiston和Krug)合作之外,还与世界领先的博物馆(包括洛杉矶艺术博物馆(LACMA))、200多家画廊(包括高古轩(Gagosian)和DavidZwirner)以及艺术展(如NADA)...

类型:新闻发布时间:2012-02-14 10:40:18

389. 博物馆抗危机能力哪家强?疫情是一场“试金石” [80%]

...能消退还没有明确的日期。它们被迫关闭大门,在维持为社区服务的使命的同时,又要在收入有限的前提下,对人员和策展项目做出艰难的决定。虽然博物馆都面临着同样的挑战,但它们的应对能力却大相径庭。小型博物...

类型:新闻发布时间:2020-05-26 02:26:21

390. “曲江样本”展现受肯定 西安打造博物馆之城 [80%]

...绍,立陶宛有350万人口,拥有100个博物馆,其中不乏一些社区博物馆。当下年轻一代的工作生活节奏快,如何吸引他们进入博物馆已成国际课题。洛丽塔·雅布隆斯基涅认为,广泛利用新型社交媒体和受众交流,必须抓住新...

类型:新闻发布时间:2013-09-30 10:09:48

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