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...对一个本应存在但却被画廊置换的互联网公司的想象,在虚拟与现实、过去与未来等概念的中间地带,以诗性的方式讨论了技术环境和数字物中人的处境、新的秩序和可能的挫败,并回应了展厅所处的整座新建的IT大厦及其周边...
类型:新闻发布时间:2022-01-24 16:25:15
...现在文旅市场的扁平化、内容生产的创意化、消费模式的虚拟化。数字化平台给文旅企业带来的最直接影响便是信息均等化、平权化所引发的市场结构的扁平化。传统一、二、三线市场格局早已被打破,很多优秀的文旅产品往往...
类型:新闻发布时间:2020-08-19 02:19:53
...黑盒子,teamLab在这里创造出一个突破现实的色彩斑斓的虚拟世界。观众置身于这个大型的互动装置之中,开始一次浸入式的观展体验。
类型:新闻发布时间:2017-05-23 09:07:48
...影《在德国朋友家做客》(1998)到开创性的三维动画《虚拟最后审判》(2005-2005),缪晓春完成了图像和技术上的延续,从文化冲突到自我肖像的浮现,质疑当下之存在。他的创作和工作方法,影响了许多青年艺术家和动画工...
类型:新闻发布时间:2019-01-22 11:28:45
...因为有了基因改造,所以生物技术,还有人工智能或者是虚拟现实,这些技术非常棒也非常方便。除此之外,这些技术也在改变我们的整个社会,改变我们思维的方式,改变我们沟通的方式,打造家庭的方式。
类型:新闻发布时间:2019-11-06 02:50:31
...恋,但是你可以看见,最有趣的艺术作品越来越多的基于虚拟技术而实现。
类型:新闻发布时间:2017-01-03 15:43:01
...望。立方体的结构和不断变化的光效引发了观众对现实与虚拟边界的思考,仿佛在追问每一位观看者:科技的扩展能否超越物质世界,成为人类意识的延伸?
类型:新闻发布时间:2024-10-10 11:28:33
...介入乃至社会传播的路径都发生了变化。相比于VR、AR等虚拟技术在创作领域不温不火的表现,这些技术在改善艺术体验方面更被看好。按照艺术理论家梅尔文·L.埃里森伯格(MelvinL.Alexenberg)的说法,虚...
类型:新闻发布时间:2021-09-17 10:00:40
...简介:在新媒体领域中,沉浸(immersion)的概念与虚拟现实(VR)紧密相联。其特点在于利用虚拟现实的多维感官刺激让使用者体验到完全身临其境的审美感受,同时还会赋予使用者一定意义上的主动权,让人机交互得以...
类型:新闻发布时间:2016-06-24 23:17:35
...科梅蒂基金会和蓬皮杜艺术中心的三件石膏作品、一件以虚拟形式展出的青铜雕塑,以及该作品的所有图纸和档案。
类型:新闻发布时间:2023-10-08 16:21:14