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31. 这些互动装置作品 让艺术不再高冷 [96%]

互动装置艺术作为一种新兴的艺术,它的产生是随着科技的进步和艺术观念的更新而产生的,它属于数字艺术中新媒介艺术的一个新的分支。其无论在表现形式,还是在与观众的交互中都给予了观众新的认知感受,正是因为这...

类型:新闻发布时间:2014-10-16 13:29:52

32. 国内手游业将遭遇日本动漫版权挑战 [96%]

...侵权嫌疑手游并非只有《龙珠OL》。去年有一家名为有爱互动的公司依靠推出海贼王、火影忍者和圣斗士星矢三部日本动漫成为行业知名企业,但有业内人士透露,这家公司并未获得相关动漫的授权。据悉,尽管有爱互动...

类型:新闻发布时间:2014-02-13 11:14:56

33. 聚焦社交智能,Hyundai Blue Prize 2019获奖展《游戏社会:狼、猞猁和蚁群》盛大开幕 [96%]

...戏设计师的作品组成,包含影像艺术、纸本绘画、多媒体互动装置、电子游戏等不同形式。陈旻与张业鸿从策展文本中提取了高速公路、安全岛和游戏厅等意向作为空间设计的元素,将策展叙事与...

类型:新闻发布时间:2020-06-17 05:53:43

34. 艺术家康剑飞互动版画亮相中间美术馆 [96%]

康剑飞的展览中就出现了IPAD互动游戏、版画装置场景等别致的艺术作品,引起艺术界和公众的关注。9月15日在北京开幕的展览观看飞鸟的方式是一个实验性...

类型:新闻发布时间:2012-09-17 16:03:28

35. 纽约MoMA收藏14款电子游戏 [96%]

...了每款游戏的视觉效果与美学体验,同时也强调了许多与互动设计相关的其它方面。这是MoMA与电子游戏迈出的一大步,不过距电子游戏融入美学的历史中还有很长一段路要走。

类型:新闻发布时间:2012-12-02 12:18:28

36. 腾讯起诉37游戏索赔460万 法院已正式立案受理 [96%]

...年被顺荣股份以19.25亿元收购。顺荣股份3月18日在深交所互动平台上表示,37游戏目前尚未收到法院的应诉通知书,公司还不清楚上述具体事项。如收到法院应诉通知书,公司将及时披露。随着游戏市场逐步扩大,近些年...

类型:新闻发布时间:2014-03-24 09:39:06

37. 对话的艺术——博物馆中的对话式教学研究 [96%]

...对话作为一种态度,是指一种积极主动地参与和介入、互动和合作的意识。艺术博物馆的导览正如Edwards所说:(导览)是一种资讯服务;一种指导服务;一种教育服务;一种娱乐服务;一种宣传服务;一种具有探索性的...

类型:新闻发布时间:2013-08-14 10:31:14

38. 博物馆里抓小精灵,是吸客的利器,还是破坏艺术殿堂的杀器? [96%]

...博物馆鼓励来访者用手机来分享信息或是与博物馆互动。科技是重要的学习工具,但是这个游戏同我们的教育和纪念目标相差甚远。与之相反的,得克萨斯州圣安东尼奥的麦尼艺术博物馆则对这款游戏敞开大门...

类型:新闻发布时间:2016-07-25 11:17:52

39. 第四届中国国际动漫游戏博览会正在举行(图) [96%]

...”为特点,将动漫游戏产业特有的梦幻气质融入到展示、互动等各个环节。据悉,上海漫画博物馆、上海动画博物馆也在同时筹建中。  现场|  吸引众多动漫爱好者  20000平...

类型:新闻发布时间:2008-06-30 16:39:07

40. 张海涛:移动媒体艺术发生的历史逻辑 [96%]

MaxKazemzadeh-《美好愿望》手机网络互动作品媒介...

类型:新闻发布时间:2018-07-05 13:39:25

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