中国专业当代艺术资讯平台
搜索

大约有500项符合查询结果,库内数据总量为185115项。(搜索耗时:0.0060秒)

31. 聚焦社交智能,Hyundai Blue Prize 2019获奖展《游戏社会:狼、猞猁和蚁群》盛大开幕 [97%]

...作品组成,包含影像艺术、纸本绘画、多媒体互动装置、电子游戏等不同形式。陈旻与张业鸿从策展文本中提取了高速公路、安全岛和游戏厅等意向作为空间设计的元素,将策展叙事与作品展示贯...

类型:新闻发布时间:2020-06-17 05:53:43

32. 文交所电子盘的出路:让“赌场”回归“赌场” [97%]

...至变成吃人的模式,譬如现货原油白银、譬如p2p。文交所电子盘作为一个近几年新出现的创新模式,成立之初的立意非常的不错,然后去年至今,所有弊端统统出现,又没有有效的手段去解决完善,导致目前陷入进退两难的地步...

类型:新闻发布时间:2016-07-20 09:31:17

33. 奥运开幕式“中国画卷”:揭幕新媒体艺术时代 [97%]

...球剧场”,还在黄浦江畔的世纪大道用灌木建成一个模仿电子游戏的巨大迷宫,首次将国外的一流电子艺术作品呈现给中国观众。  沈根林认为,“可以预言,未来中国在重大活动开幕、展览、演出和会议上将大量运...

类型:新闻发布时间:2008-08-21 19:33:58

34. 冯梦波:艺术媒介没有高下只有新旧 [97%]

...吗?冯梦波:这次的作品实际上是一款电子游戏,当然这款电子游戏在这次展出时是不互动的,它会自动运行。记者:这件作品的名字叫做《不太晚》,它有什么含义或者缘起么?...

类型:新闻发布时间:2010-10-22 18:59:26

35. Hyundai Blue Prize获奖展即将揭幕,一场以狼、猞猁和蚁群为名的社交游戏 [97%]

...师的作品,运用影像艺术、纸本绘画、多媒体互动装置、电子游戏等多种形式互动,对游戏(play)展开讨论。本次展览将展出众多具有深度互动性和集体参与性的作品。现场观众能够边玩边看,或是以玩代看...

类型:新闻发布时间:2020-06-15 03:01:14

36. 超级玛丽走进博物馆 [97%]

自1971年诺兰·布什内尔(NolanBushnell)发明第一款电子游戏《电脑空间》(ComputerSpace)至今,还有谁没有摆弄过游戏手柄呢?游戏满足了我们的征服和竞技欲,同时又承载着当代视觉文化,巴黎艺术和工艺博物馆(Muséede...

类型:新闻发布时间:2010-08-06 14:50:55

37. 吉林动画学院举办第二届CS电子竞技大赛(图) [97%]

吉林动画学院举办第二届CS电子竞技大赛为了促...

类型:新闻发布时间:2014-06-14 11:07:22

38. 冯梦波:我想到屋子里面玩会儿 [96%]

...备和技术对我来说不是工具的问题,而是我的一个玩具。电子游戏对我来说,首先是兴趣,我从八十年代最早有红白机开始就玩电子游戏,我很喜欢动态影像的东西,画画没有这种感觉。电子游戏不但是一个动态影像,还能参与...

类型:新闻发布时间:2015-04-24 16:34:10

39. 新加坡电子娱乐业推动游戏与动画产业发展 [96%]

...世纪新加坡政府注重文化娱乐和创新产业的转型,结合其电子工业的优势,以原创数码动漫、游戏设计等为代表的数字文化产业引领整个东南亚,与韩国和日本共同引领亚太电子娱乐潮流,成了新加坡突击未来经济科技制高点的...

类型:新闻发布时间:2013-09-27 11:06:08

40. 靠热情支撑的云南动漫业能走多远 [96%]

...成合作,给本地和外地游客提供云南省的旅游资讯、景区电子导航地图、打折情况等相关信息。以往大家外出旅行总是上网查询路线,既需要花费大量的时间又不一定能得到自己想要的信息。有了‘云游天下’系统,...

类型:新闻发布时间:2013-08-09 11:30:41

Baidu
map