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31. 林科个展:天空绘画 [88%]

...展,《天空绘画》。此次个展呈现了林科一如既往沉醉于计算机时代下的数码制作,虚拟空间与现实之间模糊边界。在天空绘画中,林科假借了似乎传统的水彩作品,电子图像和影像作品来探索这个一微妙地带。  一段...

类型:展览发布时间:2019-08-05 14:01:23

32. 布鲁斯·汪兹 [88%]

...2007年电脑绘图邀请展CHArt2006年年会美国计算机协会创新与认知研讨博览会首届北京国际新媒体艺术展曾被《TimeOut纽约》杂志评为1999年最受关注的99位名人之一现任纽约视觉艺术学院计...

类型:艺术家发布时间:2020-10-14 11:06:13

33. 一场可以“打游戏”的展览,让人看到技术和文化的演变 [88%]

...踩在压感地垫上时,会使得屏幕中的人跌倒,再站起来。计算机的算法中加入了随机函数,导致人物每次摔倒的方式不同。在这些缺失个体性的人物身上,观众将启动一场关于失败和焦虑的普世戏剧。

类型:新闻发布时间:2020-12-15 10:28:01

34. 空中猛虎,啸傲魔都!百威 × UCCA Lab 联袂打造限时跨界艺术展,燃爆魔都 [87%]

...作品自由解读,与自然界中的自我尽情对话。计算机程序的介入,意味着一种用有序系统创造无序视听的崭新尝试,艺术家用极其理性的创作逻辑启发观众去找寻思域中的真我。NoiseTemple

类型:新闻发布时间:2022-01-02 12:58:47

35. 加油站(十) [87%]

...硕士,现工作生活于上海和网络。夏瀚的作品聚焦计算机游戏,消费文化,技术伦理。艺术实践以游戏引擎,动态图像为主要创作媒介。他将游戏场景视作舞台,观众作为角色构建一个乌托邦与废墟,欲望与丧失的虚拟景...

类型:展览发布时间:2024-07-08 14:42:30

36. 技术演进与摄影革命 [87%]

...到了这一点,他的观点貌似夸张却不乏深意,大量计算机制图技术的飞速发展,导致了对于思维图像本质认识的改变,这种改变可能比导致中世纪的影像区别于文艺复兴时期的透视法的那场改变要更为复杂。(1)...

类型:新闻发布时间:2012-11-27 11:43:14

37. 洪东禄带着小红 想被看见又抹去 [87%]

一九九七年搁下画笔后,艺术家洪东禄以科技媒材和计算机动画为主力,创造出具时尚感又酷炫的数字艺术。十五年后,洪东禄在近期个展「我们看见什么?」中,重返久违的绘画创作。他先画下自创的女...

类型:新闻发布时间:2012-06-16 13:36:33

38. 张海涛:人工智能学与AI艺术观念简史——AI、哲学、艺术的历史逻辑 [87%]

...在文艺复兴时期思考自动机器的发明创造。近代对计算机技术也有了乐观的估计:能否制造一台机器,开始考虑模拟人类智能的可能性。最早开始出现在笛卡尔(ReneDescartes,1596-1650)、莱布尼茨(GottfriedWilhelmLeibniz,1646...

类型:新闻发布时间:2018-11-02 16:32:10

39. 以薪换心 以财纳才 以士谋事 [87%]

...独到;6、网站运营经理一名,要求:计算机、市场营销、电子商务等相关专业本科以上学历,负责网站拓展与对外合作,提出改进方案,带领团队进行网站的运营;负责网站改版,优化调整,不断提升用户的...

类型:新闻发布时间:2015-01-14 16:45:47

40. 龚继遂:重现手稿的意义 [87%]

...在我们的书写分三个阶段,毛笔阶段、硬笔阶段、当前的计算机阶段。我有一个朋友买的龚自珍手稿,但是龚自珍的字写得多坏可能在座的不少人都看过,所以这个朋友当时50多万买下的手卷,很多对他持有异议的。我们要承认...

类型:新闻发布时间:2014-05-20 11:31:34

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