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401. 可能性的艺术:与雅克•朗西埃对话 [83%]

...实。我们并不生活在一个为单一律法所界定的世界。引发商品化的实践也界定了与市场流通相关的交叉回路和移用模式。卡纳瓦勒:无论如何,这不是一个让自己从市场流通中费力地抽身而出的问题。有没有人依然坚信能...

类型:新闻发布时间:2013-05-29 17:04:07

402. 微纪元。来自中国的媒体艺术 [83%]

...着这耐人寻味的民主性议题,运用视觉语言观照规模化的商品生产,图像和虚拟产品的生产与消费,以及人们如何借助影像技术来理解所处的世界。与此同时,这个融合了文献纪实、叙事描述和装置艺术,进而延至虚拟空间的跨...

类型:展览发布时间:2019-09-09 15:06:47

403. 关于博物馆文创的几点思考——以故宫博物院为例 [83%]

...第二,文化价值是文创产品的核心价值,也是区别于一般商品的基本特性。故宫有186万多件(套)藏品,但并不是所有藏品都适合作为文创构思的源泉。只有打造符合时代需求的知名I...

类型:新闻发布时间:2020-09-14 11:27:26

404. 马健:艺术品是实物资产吗? [83%]

...川,2010)。就这一点而言,该定义同古典政治经济学对商品价值的认识十分接近。正如奥地利学派的代表人物庞巴维克(Bohm-Bawerk,1964年中文版)所说:一切物品都有用途,但并不是一切物品都有价值。一种物品要具有价...

类型:新闻发布时间:2017-06-08 11:42:14

405. 当代艺术及其美学阐释的危机——艺术不是文明的美容院 [83%]

...收藏和体验的对象,一种在现代展览-拍卖体制中流通的商品。艺术已经彻底对象化、物化了,我们对艺术的期待落空了。公众的期待曾经赋予了现代艺术重要的社会功能,即,使社会交往的纽带不是维系在以自...

类型:新闻发布时间:2016-12-12 10:08:05

406. 江衡谈“卡通一代”与“新卡通一代”艺术浪潮 [83%]

...拟、后人类、日常生活、商品消费成为我个人创作必不可少的创作素材。《游戏系列》的创作正是在这样的情况下产生的。整个画面借用了这一代人玩游戏机的场景及这一代人玩耍时各种不...

类型:新闻发布时间:2009-05-20 16:30:14

407. 禁宫文物走入寻常百姓家 [83%]

...认可。故宫的文化创意产品有哪些?从灵感构思到制成商品,一件文化创意产品摆上柜台需要经历怎样的过程?在研发设计过程中遭遇的问题又有哪些?理念:把故宫文化带回家故宫博物院...

类型:新闻发布时间:2014-07-01 09:43:45

408. 2013年古典家具市场展望:市场开始细分 [83%]

...市场,不属于红木类的楠木却是一路高歌猛进。任何一种商品或原材料暴涨基本上有三个支撑点:首先是要有说法。楠木是皇家建筑用材,有大材且耐腐,适宜做大柱;其次是要有特征。楠木灿烂的金黄色,富丽堂皇,符合中国...

类型:新闻发布时间:2013-03-01 08:51:49

409. 人工智能时代的摄影艺术谁在拍?看哪里?留下些什么? [83%]

...作品,引导人们从另一个角度思考科技带来了什么?图像商品化后,人们对图像信息的获得和审美权利变得不平等起来。《剩余%》的作者李洋也注意到类似的问题,在他的作品中,呈现了许多被网络信息干扰过的人物肖...

类型:新闻发布时间:2019-01-18 09:01:18

410. 中国文物艺术品拍卖市场概况 [83%]

拍卖的缘起拍卖是商品交易中最活跃,最为公正、公平、公开的一种商业形式,这种商品交易形式在我国魏晋(公元220年)时期已经产生,那时叫唱衣,主要是寺庙将供养人捐赠的...

类型:新闻发布时间:2013-11-05 09:45:00

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