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...打印雕塑作品为观者呈现的是一个虚拟的、完全由人脑与电脑共同生成的世界。2023年,缪晓春创作了《红黄蓝》等一系列数字生成、3D打印的新雕塑作品,延续数字形象物理化的思考。他依然用三维扫描文件,借助网络运动素材...
类型:新闻发布时间:2024-02-13 15:37:50
...,两个被抽象了的人形漂浮在死海之上,而死海的背景用电脑软件转换成了艳丽的红色,《纽约时报》曾经评价这幅作品徘徊在可见与存在的边缘。瑞芙娜则更愿意这样解释自己的作品:我并不在乎记忆中留下了...
类型:新闻发布时间:2013-02-27 14:03:27
...看展的路上,使用地图导航时,触发了什么?在与手机、电脑、自动驾驶汽车和智能系统互动的每个时刻,我们都被卷入了一个巨大、广泛而错综复杂的全球基础设施网络中。在变为可读信息之前,这些信号会跨越山海,在天空...
类型:展览发布时间:2023-04-23 10:29:18
...?胡斌:以广美的毕业展为例。他们有些作品是在电脑里通过一些软件来拉长、拉伸,用写实雕塑的方式表达出来。粗一看觉得是现实主义的方法,但是看久了会有眩晕的感觉,就像你看万花镜一样,会有新媒体时代的运...
类型:新闻发布时间:2013-06-24 10:52:26
...、语言的交织,也是大众文化--电影、文学、流行音乐、电脑游戏等--的结晶。作为图像,城市一如星群,是共生异质的体系。本展以香港作为案例城市,检视流行媒介的文化视差所建构的城市图像。
类型:新闻发布时间:2016-07-30 15:23:43
...么?”作为宗旨,其议题涉及到各种高科技的前沿,譬如电脑动画、人工智能和艺术、生物科技、基因编辑技术等等,并对这些技术进步的各个层面进行回应和反思。正如林茨电子艺术节的艺术总监GerfriedStocker所述,“让...
类型:新闻发布时间:2021-02-24 14:30:18
...将展厅平面图嵌入Google地图,观众可使用智能手机或平板电脑上的GPS顺畅地从室外进入博物馆内进行参观。对博物馆而言:互动展品与互动展示模式是博物馆互动展览的自然延伸,定位设备也是博物馆...
类型:新闻发布时间:2013-06-20 09:25:32
...周蓬岸,数字媒体研究者,网页里的电脑博物馆站长。周蓬岸曾经活跃于早期移动互联网社群的开发,曾在加拿大从事多年软件开发工作。2016年起,他开始探索技术文化社群,特别是复古计算(Retrocompu...
类型:展览发布时间:2024-07-19 10:59:58
...的一种尝试。1990年代开始迅速发展的电脑科技,给冯梦波的创作带来很多可能,使他成为最早从事电脑多媒体艺术创作的艺术家之一。1996年,他完成了带有互动性质的电脑作品《私人照相簿》,艺术家以自己的...
类型:新闻发布时间:2011-09-02 10:49:04
...制版播放,动漫迷并不指望电视台引进,而是守在电脑前用视频软件观看日本电视台直播,即使听不懂日语照样怀旧。据追看直播的网友介绍,这次的重制版没有上下切边做成伪16:9,而是使用4:3的原始比例播...
类型:新闻发布时间:2013-11-15 11:41:57