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411. 新媒体艺术如何延伸 [94%]

对于近期举办的展览,尽管很多观众抱有像是进了科技馆的疑惑或诟病,但我们回过头来梳理一下就会发现,其实所有新兴的艺术形式,在刚开始的时候都是始于形式上的探索和变革。另外,新媒体艺术的发展也有...

类型:新闻发布时间:2011-08-24 11:10:05

412. 周韶华成湖北首位试水艺术家 科技鉴定代替“目鉴” [94%]

真假的鉴定,一直是艺术收藏的难点之一。不过,随着科技发展,运用高科技的手段,给作品建立鉴定真假的身份证,已经成为了现实。著名画家周韶华,成为首位和某艺术网签订艺术品鉴定备案服务...

类型:新闻发布时间:2013-07-09 11:18:06

413. 杨凯对话北大教授赵龙凯:当艺术遇上经济 会碰撞出怎样的火花? [94%]

...素质的提升需要靠文化艺术的智慧,而文化的转型需要靠科技的进步。比如美国好莱坞大片的创意含金量特别高,价值不菲。从文化艺术的格局来看,中国艺术品市场已经位于全球第二,老百姓对当代艺术的欣赏才刚开始。我们...

类型:新闻发布时间:2015-05-28 15:06:45

414. 西沐:整治艺术品市场乱象本不该成为难题 [94%]

...术品市场的有效监管。我们想,最主要的不外乎是在重视科技进步的基础上,强化法制、自律及他律的管理能力的建设,制定相关的管理办法、标准与工作流程,并用组织的方式、方法落实下来。三是从建立与健全中国艺...

类型:新闻发布时间:2013-03-11 13:04:01

415. 1+1>2!“中新当代艺术三十年国际交流圆桌论坛”成功举办 [94%]

...同的艺术视角,多维度交流与探讨中新两国在城市发展科技进步、社会文化、生态文明等方面的生动实践和交流交融。论坛汇聚了众多具有广泛影响力和业内学术地位的参展艺术家、国内外知名当代艺术领域专家学者。...

类型:新闻发布时间:2024-08-21 17:16:18

416. 靠热情支撑的云南动漫业能走多远 [94%]

...十八怪》等具有浓厚民族特色的动画片播出后,云南天游科技发展有限公司耗时近3年开发制作的一款名为《幻城Online》的3D次时代网络游戏今年内又将要上市。这是一款由郭敬明畅销小说《幻城》改编的网络游戏,《幻城...

类型:新闻发布时间:2013-08-09 11:30:41

417. 靠热情支撑的云南动漫业能走多远 [94%]

...十八怪》等具有浓厚民族特色的动画片播出后,云南天游科技发展有限公司耗时近3年开发制作的一款名为《幻城Online》的3D次时代网络游戏今年内又将要上市。这是一款由郭敬明畅销小说《幻城》改编的网络游戏,《幻城...

类型:新闻发布时间:2013-08-09 11:30:41

418. 数码科技加持艺术衍生,首届尚乎艺数创享展精彩亮相 [94%]

本次展览的出品人之一,上海尚乎数码科技有限公司董事长、上海市服饰学会会长刘春红女士致欢迎辞。上海市经信委都市产业处(创意和设计产业处)调研员宋晓辉代表市经信委致辞,他指出目前文化创意产...

类型:新闻发布时间:2019-10-21 02:02:42

419. 文化产业园区建设成圈地运动 房东赔钱应当股东 [93%]

...,一开始是经济特区,主要出于体制创新考虑,后来是高科技园区,是出于产业政策考虑。现在又有了文化产业园区,这是延续了改革开放30年的推动产业发展、推动政策和体制创新的经验,是在新时期的经验具体发展。文化产...

类型:新闻发布时间:2011-08-04 15:21:15

420. 访谈:布伦纳·墨菲的高科技神秘主义 [93%]

...布伦纳·墨菲(BrennaMurphy)的作品模糊了传统和科技的边缘。在她在布鲁克林的最新展览中,主板和树脂玻璃印刷构成的虚拟空间组成了整个展览。墨菲居住在波特兰,用3D数码技术和视频游戏的方式构建了迷幻的迷宫世...

类型:新闻发布时间:2014-11-25 09:16:52

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