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411. 积极支持游戏动漫产业的发展 [73%]

...戏动漫产业的发展:一、利用电子发展基金等中央财政基金加强重点领域的自主创新,推动关键技术的研发和产业化。二、健全公共服务支撑体系,推动建设游戏动漫公共技术支撑平台和相关素材库的建设。...

类型:新闻发布时间:2013-08-02 09:25:55

412. 中国动漫游戏产业迎来快速发展的春天 [73%]

...已经下发了《关于国家动漫精品工程申报工作的通知》,财政部、海关总署、国家税务总局印发了《动漫企业进口动漫开发生产用品免征进口税收的暂行规定》,文化部继续开展动漫企业认定工作。近年来,文化部先后实施了&ld...

类型:新闻发布时间:2013-08-21 10:18:13

413. 手机动漫行业国家标准体系发布 [73%]

...清华大学举行。此次研修班由文化部文化产业司、财政部文资办联合主办,清华大学新闻与传播学院承办,学员将在为期两周的培训期间,就移动互联网时代数字文化产业发展进行学习研讨。当日还发布了近日通过...

类型:新闻发布时间:2013-09-03 10:58:22

414. 2013年江西动漫产业主营业务收入达4.38亿元 [73%]

...取了有力举措。一是建立了以文化厅牵头,教育、科技、财政、广电、新闻出版等10多个部门组成的扶持动漫产业发展厅际联席会议制度;二是制定出台了《江西省人民政府动漫奖专项资金管理办法》;三是由泰豪动漫人才奖上...

类型:新闻发布时间:2013-12-31 15:32:17

415. 内蒙古两处文物遗址列入国家考古遗址公园名单 [73%]

...费开放、珍贵文物征集保护等专项资金近3亿元,自治区财政安排全区文物专项经费5000余万元,自治区文化厅、文物局自筹资金4000万元用于文物保护维修、项目编制、安防工程、可移动文物普查等项目。记者还了解到,201...

类型:新闻发布时间:2014-02-14 10:56:20

416. 广州市文物保护资金增加六成(图) [73%]

...护资金增加六成广州市文广新局部门预算中,公共财政支出预算安排为100871.15万元,比2013年增加32397.75万元。记者分析发现,主要增加在文化体育与传媒支出方面,安排84591.26万元,占83.86%。文化体育与传媒支出(...

类型:新闻发布时间:2014-03-20 10:45:07

417. 积极支持游戏动漫产业的发展 [73%]

...戏动漫产业的发展:一、利用电子发展基金等中央财政基金加强重点领域的自主创新,推动关键技术的研发和产业化。二、健全公共服务支撑体系,推动建设游戏动漫公共技术支撑平台和相关素材库的建设。...

类型:新闻发布时间:2013-08-02 09:25:55

418. 陕西民办博物馆情况调查:多数处于亏损运营状态 [73%]

...费提供了1000多平方米的馆藏场地,而且从2010年开始,县财政每年拨付3万元补助资金。项勃说,这些措施虽然缓解了一些困难,但是,要支持博物馆的正常运营还是很困难。旬阳县太极城民俗博物馆馆长项勃:这房...

类型:新闻发布时间:2017-01-12 09:51:57

419. 故宫百年大修预计投资19亿 曾被单霁翔叫停 [73%]

...大事,历史重任,在中央领导的关心下,故宫大修工程由财政部、文化部、国家文物局三个部门推动步入正规。经过三年的努力,2005年3月15日,《故宫保护总体规划大纲》得到了国家文物局批复。《大纲》确定大修工程的目标...

类型:新闻发布时间:2018-08-31 08:57:49

420. 军博回应“观众素质”担忧:无选择参观者的权力 [73%]

...北京军事博物馆开始向社会免费开放,这也是在中宣部、财政部、文化部、国家文物局联合下发《关于全国博物馆、纪念馆免费开放的通知》后,北京地区首家宣布免费开放的博物馆。军博此次免费开放的范围包括馆内全部基本...

类型:新闻发布时间:2008-04-10 17:33:23

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