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大约有2000项符合查询结果,库内数据总量为185119项。(搜索耗时:0.0061秒)

421. 上海将着力打造移动动漫游戏产品 [94%]

...上海原创的动漫游戏形象和品牌,扶持的重点为优秀原创动画、原创电视漫画、原创动画电影与原创网络游戏产品,并按照社会效益与经济效益兼顾的标准予以扶持。从细则看,办法对优秀网络游戏产品限定在&...

类型:新闻发布时间:2014-04-25 10:19:23

422. 《迷你裙宇宙海贼》剧场版11月发售 [94%]

...藤间仁、EvanCall)音乐制作:StarchildRecord动画制作:SATELIGHT发行:国王唱片、t-joy制作:《迷你裙宇宙海贼》剧场版制作委员会(国王唱片株式会社、株式会社SANKYO、SATELIGHT株式会社)

类型:新闻发布时间:2014-07-15 10:11:40

423. 墙报专访吴超:把创作过程当作"心念"的练习 [94%]

...的无常与偶然,它本来的规律的探索。实验动画在中国还尚处起步阶段,怎么看待国内目前的实验动画现状?会有与商业结合的可能吗?我觉得国内的实验动画还是处在野生但是非常繁荣的状态吧,但...

类型:新闻发布时间:2015-02-05 09:41:22

424. 粉丝经济:打造动漫完整产业链(图) [94%]

...味着,腾讯开始有意布局自己的动漫产业链。一个动画项目是否可以健康持续地发展要看其产业链是否完善。从项目之初的设计制作到后期的销售营销,再到最后的衍生品制作营销,环环相扣缺一不可。它更像是一个相互...

类型:新闻发布时间:2014-04-28 11:16:10

425. 宫崎骏传奇将“开启”美国电影学院博物馆 [94%]

...影学院博物馆将在2021年4月30日开馆,其开幕展览是日本动画大师宫崎骏的作品回顾展,以此庆祝他60年的传奇职业生涯。

类型:新闻发布时间:2020-10-20 10:23:21

426. 这些例子告诉你 艺术家可以用VR技术做什么 [94%]

...趣的点子会在最终制作时丢失。Google零基础要求的动画制作Google的DaydreamVR平台预计今秋才会面世,但Google自发布该平台后没有闲着,已经连续放出了多个应用片段,以展示应用潜力。上周,Google在其Yo...

类型:新闻发布时间:2016-07-06 10:38:28

427. 艺术生选择的15位大艺术家 [94%]

...手制度与企业化经营的漫画家。1961年成立虫Production动画部,翌年以虫制作公司的名义开始活动,日本第一部多集TV动画《铁臂阿童木》、第一部彩色多集TV动画《森林大帝》均诞生于此。1973年虫制作商事倒...

类型:新闻发布时间:2018-06-14 09:57:52

428. 湛江动漫,离梦想开花有多远? [94%]

...,动漫专业委员会主任,同时还是湛江市技师学院计算机动画制作班的老师。在他的眼中,湛江动漫文化产业还处于萌芽状态,要想在这种状态下创作一部本土动漫作品,无疑等于要让一个还没学会爬行的婴儿学跑步。对...

类型:新闻发布时间:2013-11-12 10:52:20

429. 湛江动漫,离梦想开花有多远? [94%]

...,动漫专业委员会主任,同时还是湛江市技师学院计算机动画制作班的老师。在他的眼中,湛江动漫文化产业还处于萌芽状态,要想在这种状态下创作一部本土动漫作品,无疑等于要让一个还没学会爬行的婴儿学跑步。对...

类型:新闻发布时间:2013-11-12 10:52:20

430. 试论我国动漫产业发展的现状(图) [93%]

...所谓的动漫产业,就是指以创意为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演...

类型:新闻发布时间:2014-04-14 11:08:44

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