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431. “微拍”艺术品 更像玩游戏[87%]

...dquo;艺术品商业模式的探讨。更像朋友之间的游戏,大家在一起很轻松地参与,也比较适合进行慈善类拍卖。曾经亲自体验过微信群拍卖艺术品的季涛说。在他看来,目前的艺术品微信拍卖是否具有明确的商业...

类型:新闻发布时间:2014-03-21 09:09:25

432. 美国圣迭戈动漫展盛大开幕 [87%]

...展,圣迭戈动漫展在每年夏天都能引起动漫迷、科幻迷和游戏迷们的追捧和热情,今年也不例外。这场为期四天的动漫展,从今年1月份就开始在官方网站开启门票预订。也许是美国宅男太多,今年的门票比起往...

类型:新闻发布时间:2014-07-28 10:34:39

433. 艺术家眼中的VR:一种更接近体验的媒介 [87%]

...在纽约创作VR艺术的艺术家。他最近发布了一款第一人称游戏,名为AlienAfterlife.《纽约客》介绍了这款游戏。此外,Couillard又将游戏转制成了一部题为Rebirth_redirect的VR视频,在纽约的新当代艺术博物馆题为FirstLook:Artists&rsqu...

类型:新闻发布时间:2017-06-27 10:33:54

434. 娜布其:一切都回到了开始的地方 [87%]

...雕塑、装置、建筑和设计等多种媒介,邀请公众以游戏的方式去探索身体与空间、艺术品与日常物品之间的关系。公众共创游戏式探索艺术的内核娜布其的艺...

类型:展览发布时间:2022-08-24 09:55:30

435. 泓盛拍卖双年展:“离经叛道”的拍卖游戏 [87%]

...式。所以为什么不是我们自己来建立话语权和提出不同的游戏规则?泓盛的这次尝试,在赵涌看来就是要达到一线通的效果:在市场中,顾客现在可以通过网络平台直接向品牌厂家进行订购,物流公司...

类型:新闻发布时间:2013-09-28 10:13:47

436. 泓盛拍卖双年展:“离经叛道”的拍卖游戏 [87%]

...式。所以为什么不是我们自己来建立话语权和提出不同的游戏规则?泓盛的这次尝试,在赵涌看来就是要达到一线通的效果:在市场中,顾客现在可以通过网络平台直接向品牌厂家进行订购,物流公司...

类型:新闻发布时间:2013-09-28 10:13:47

437. 2014年受厂商青睐的动漫IP盘点(图) [87%]

...时,总是反反复复能在渠道嘴里听IP、IP……除了游戏本身的品质,IP也是渠道判定游戏的一大标准,所谓好IP值万金,就算是一款跑酷,只要抱上了《爸爸去哪儿》的大腿,也能在上架第一天就冲上Appstore的第一名。2013...

类型:新闻发布时间:2014-01-26 11:39:27

438. 董国强:收藏当代书法像玩智力游戏 [87%]

...对容易,三是价格相对较低。当代书法收藏就像一场智力游戏,输赢可以分出,但答案永远不可能精准。书法收藏不可捉摸的魅力恐怕也在于此吧。董国强说。...

类型:新闻发布时间:2011-09-06 12:36:15

439. 日本动漫横行国产动漫凋零 大而不强与市场脱节 [87%]

...不仅有同人作品、动漫周边的贩卖、cos摄影,还有高达、游戏王等游戏比赛,保守估计有7500人参与了本次漫展。漩涡鸣人、路飞、兵长……记者在参观过程中发现,尽管展位多、作品多、活动多、coser多,但全部...

类型:新闻发布时间:2013-08-14 11:21:54

440. 陕西动漫灵动空间裂变出的大天地 [87%]

...人才,推动着园区总产值的不断增长。以发展数字出版、游戏开发、动漫制作等高附加值的文化创意产业的高新区,目前入区动漫、游戏企业上百家,聚集了西安的85%的动漫、游戏企业,为西安动漫游戏产业的快速发展起到强有...

类型:新闻发布时间:2011-12-13 13:15:57

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