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431. 艺术家对话科学家:艺术与科技并不对立 两者永远分不开 [81%]

...当天,“平板向度:从纸面到虚拟的视觉艺术”展览在浙江杭州开幕。活动现场,一群艺术家与科学家开展了关于艺术与科技的讨论。作为人工智能方面的专家,三十多年前...

类型:新闻发布时间:2021-03-29 09:26:31

432. 揭秘国内影视衍生品市场 [81%]

...,真人影视剧的衍生品设计难度可能要更大一些。动漫的虚拟性为衍生品提供了更多的想象空间;而真人影视剧的衍生品设计则很可能在真实和虚拟的转化过程中消磨掉其中的魅力。动漫是建立在虚拟世界里的,衍生品也...

类型:新闻发布时间:2015-09-03 10:56:00

433. 线上下同步跨界展览助力艺网 [81%]

...是对未来发展的眺望。此次展览是利用数字化采集技术和虚拟现实技术,结合世界一流画廊、美术馆结构特点设计建造,将线下展览搬到线上展示的全新尝试。笼天地于形内,虚拟结构扩展了现实世界并与之融为一体...

类型:新闻发布时间:2016-09-22 13:50:05

434. 危机与变革后 疫情时代艺术博物馆公共教育 [81%]

...取迅速和充满创意的行动,加紧在线服务的开展,甚至在虚拟现实中提供云展览和云参观服务。在社交媒体的帮助下,世界各国的博物馆在闭馆同时纷纷开放了线上浏览业务并分享公共资源,在线文博资源的集约化促使云...

类型:新闻发布时间:2020-05-18 01:15:24

435. 新媒体艺术展:不乏新奇科技,更需艺术灵光 [81%]

...运动可能导致无数的结果。机械、电子与数字经由真实与虚拟,借助实体与比特等各种肇因而共生。运动成为行动的契机,行动抑或催化运动之生成,两者互为置换与演变。诸多形态的运动导致场境的再造,触发时空的错位,撼...

类型:新闻发布时间:2013-05-09 10:05:06

436. 新媒体艺术展:不乏新奇科技,更需艺术灵光 [81%]

...运动可能导致无数的结果。机械、电子与数字经由真实与虚拟,借助实体与比特等各种肇因而共生。运动成为行动的契机,行动抑或催化运动之生成,两者互为置换与演变。诸多形态的运动导致场境的再造,触发时空的错位,撼...

类型:新闻发布时间:2013-05-09 10:05:06

437. 假日 [81%]

...括两款创作类的互动游戏,以及史莱姆引擎作为一个线上虚拟平台与其他多位艺术家合作的多件影像作品,其中《版图》为首次在线下展出。2021新年伊始,假期接踵而至;受COVID-19的影响,人们休闲娱乐的方式也发生了改变。...

类型:展览发布时间:2021-01-12 14:08:19

438. 盛葳:庞茂琨在虚拟与现实中构建视觉秩序 [81%]

这次展览的作品以庞老师的新作为主,包括迷宫里现在我们坐的这个位置,还包括一些庞老师以前的作品,和一些新画的手稿,为什么叫迷宫呢?因为跟庞老师之前的一个系列...

类型:新闻发布时间:2015-10-08 16:33:43

439. 虚实同源——2011北京新媒体艺术年展华登宋庄 [81%]

...源:浅探新媒体艺术终极价值的本源。真实世界与虚拟世界都会是一把双刃剑,虚拟世界应以真实世界为依托,给真实世界以精神的补给。我们时刻需要在这两个领域独立的转换角色和身份,关注现实与未来新的现象和感...

类型:新闻发布时间:2011-06-22 17:23:27

440. 缪晓春:浮游于数字荒漠上的末世玄想 [81%]

...尽管《2个大录像》是采用完全虚拟的数字技术来制作完成的,但在先前的摄影实践中累积起来的良好镜头感,还是将缪晓春作品的意义端点附着在了传统的影像意识(通过镜头来观察世界)之上。...

类型:新闻发布时间:2010-08-27 10:46:11

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