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441. 这个展览“有毒”,它告诉你一个被“乱码”侵蚀的艺术世界 [74%]

...音乐作曲家萧逸南的作品《富士康频率第三号》,则利用电子游戏机制来支配演奏者的动作,鼓励通过合作去完成不同的任务。霍米·巴巴点评道:这个项目将文化感知、艺术解读和机构发展等关键的议题连接在...

类型:新闻发布时间:2018-11-07 09:20:05

442. 当机器人变成艺术家:人类该何去何从 [74%]

...《隐形的翅膀》。她的声音,并非通过人工音符的调校、电子合成,而是基于6个月的机器学习,自主模拟人类演唱歌曲训练生成的。人工智能在音乐领域的运用还不止于此。最近,歌手泰琳·萨顿推出了一张名叫《IAM...

类型:新闻发布时间:2017-09-14 13:03:35

443. 艺术系男生宅10天自制iPad [74%]

...uo;我动手能力很强的,小时候就喜欢摆弄些小玩意,这些电子工程类的知识都是自学而来,遇到问题就上网查资料。魏新龙虽然有少量图纸的帮助,但在实际操作中还是遇到了很大的困难。这台平板...

类型:新闻发布时间:2011-11-09 10:04:34

444. 赤屏 × 花厅计划:禅定入屏 [74%]

...美凯龙艺术中心提供唐潮将像素化的电子游戏影像剪辑成了欲说还休的历史蒙太奇。在作品中,火的意象不断出现。它既标记了人类物种进化的里程,又镌刻了同类相残的墓志铭,是一种充满了矛盾的象征符...

类型:新闻发布时间:2021-09-30 12:22:15

445. 谷歌的“深梦”会成为艺术制造机吗? [74%]

...对一切都有兴趣,从公共交通到医疗保健,从空间旅行到电子游戏。就好像深梦在图像中标记出麻雀的脑袋时所作的那样,这家巨无霸公司最终的成果可能会比我们任何人想象得还要惊人。

类型:新闻发布时间:2016-04-05 11:22:45

446. 乌里-希克:与中国当代艺术品同行 [74%]

...,与其他策展人经过了详细而激烈的讨论,我们以电子邮件和面对面对话的形式进行磋商,由于每一个策展人都有自己喜欢的艺术家和艺术作品,因此最后决定展出的作品实际上是一个协调。  这...

类型:新闻发布时间:2010-03-17 09:38:19

447. 第五届国际公共艺术奖颁出:公共艺术是改变生活的一种途径 [74%]

...于供奉印度教杜尔伽女神像)。作品是一个融入了交互式电子和音响系统的竹子、藤条、布料和绳子的装置,建造在街道上,对所有人开放。项目施工过程中设置了多项手工艺的交叉训练,使参与者可以接触不同的工艺和模型。...

类型:新闻发布时间:2022-01-24 11:37:55

448. 动漫产业困局 严重制约动漫衍生品产业发展 [74%]

...炒卖衍生品。目前,《熊出没》在玩偶、图书、影音以及电子设备等多个领域的授权合作都已经完成,仅图书上市后便发行了55万册,收入880万元且还在持续增加中。同样,能以动画片带来热销的玩具也并非易事。动漫经...

类型:新闻发布时间:2014-07-19 10:30:55

449. 谁都没闲着!巴塞尔近期好展览扎推 [74%]

地点HeK-HouseofElectronicArts,Basel(巴塞尔电子艺术中心)我们期望从技术中得到什么?艺术家不仅仅是技术的使用者,他们也是技术工具的设计、重塑、破解和发明者。这次国际群展将艺术家视...

类型:新闻发布时间:2024-09-25 09:58:53

450. 诚轩22春拍·现当代艺术丨70代艺术:中国新锐绘画 [74%]

...一。在他成长的年代,大众文化的旁支动漫与电子游戏已经开始蔓延,这深刻地塑造了一代人观看世界表达自我的方式。李继开从中获取灵感,形成了不同于经典油画语言的画面形式,表达了一种在市场化与全球化进...

类型:新闻发布时间:2022-08-01 10:54:02

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