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451. 六一档现“七雄争霸” 《潜艇总动员》返场看人气 [91%]

...窃听风云3》这支面向成年观众群的独苗,7部画片本周末扎堆上映的盛况,已经给出了答案。对于小朋友和家长来说,7片同映固然是件好事,但如此多样的选择,到底会带来怎样不同的观影体验,这似乎才是做出选...

类型:新闻发布时间:2014-05-30 09:05:37

452. 2016瓦尔达影像奖圆满成功 高晓松获“特别关注人物奖” [91%]

...片《武陵》、常永亮的剧情片《野孩子》和王靖闻的实验画片《8》;二等奖获奖作品有周思尧的剧情片《阿豪的日常战争》、胡国瀚的剧情片《0041》、韩帅的剧情片《最后一镜》、徐玲玲的画片《我是一只怪物》和董豪的...

类型:新闻发布时间:2016-06-21 15:35:08

453. 汉产动漫出口“破冰” 武汉动漫首进韩国 [91%]

...前者将获得前期预售金和后期运营上的分成,后者将拥有画片《绿影战灵》中卡通形象在韩国的游戏开发权。据了解,这是汉产动漫向动漫强国韩国的首度出口。这不是第一个,更不会是最后一个。武汉动漫协会副会长...

类型:新闻发布时间:2013-09-22 09:51:11

454. 手机媒体与动漫产业的互动关系(图) [91%]

...国不同,日本发展动漫产业的重头则放在了漫画上。日本画片的选题有六成来自优秀的漫画原作,漫画成为动画的探路者,依据畅销漫画拍摄动画的以漫制动模式,成为日本独特的画片选题模...

类型:新闻发布时间:2014-05-21 13:21:52

455. 文化产业转变发展方式正当时 90%动漫公司亏损 [91%]

...形象管理事业部总经理谢坤泽对此深有体会:光靠画片的版权收入和政府扶持是不够的,动漫产业必须走产业化的道路,依靠外延产品授权和销售来赢得利润。对产业前景,谢坤泽非常看好。他告...

类型:新闻发布时间:2010-08-25 19:23:33

456. 日本动漫横行国产动漫凋零 大而不强与市场脱节 [91%]

...规模由2003年的57.3亿元增至2008年的250亿,增幅达3.36倍;画片产量由2003年的1.2万分钟增至2008年的12万分钟,增幅达10倍;动漫企业由最初的几百家发展到5600多家,从业人员超过了20多万名。更令人难以想象的是,2006年之后,我...

类型:新闻发布时间:2013-08-14 11:21:54

457. 福建动漫游戏产业起步晚发展快 [91%]

...漫游戏企业数量一百多家、从业者一万余人、获播出允许画片16部共6299分钟、上线游戏三十余款。到了2012年,福建省动漫游戏行业收入已经高达102.3亿元、企业近300家、从业者2万多人、获播出允许画片44部共23464分钟、年上...

类型:新闻发布时间:2013-08-07 10:54:38

458. 福建动漫游戏产业起步晚发展快 [91%]

...漫游戏企业数量一百多家、从业者一万余人、获播出允许画片16部共6299分钟、上线游戏三十余款。到了2012年,福建省动漫游戏行业收入已经高达102.3亿元、企业近300家、从业者2万多人、获播出允许画片44部共23464分钟、年上...

类型:新闻发布时间:2013-08-07 10:54:38

459. 今日美术馆艺术院校走访团——川美行 [91%]

...紧密结合是最大的特点,产业化发展的成绩显著。特别是画片的产量是全国大专院校最大的,达到每月300到400分钟,在国内所有动画制作机构中,名列第四。”在座谈中,周老师得知今日美术馆主办的“2007年当代艺术院校大...

类型:新闻发布时间:2007-04-24 22:35:00

460. “蓝精灵”游历中国 首站上海与影迷亲密接触 [91%]

...;库利福德)创造。80年代初,这一漫画形象被改编成美国画片,之后很快风靡全球,并成为国内70、80后共同的童年回忆之一。原版故事讲述了三个苹果高的蓝精灵在大森林里快乐的生活,以及他们与巫师格格巫和阿兹猫之间...

类型:新闻发布时间:2011-07-05 11:23:08

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