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大约有700项符合查询结果,库内数据总量为185128项。(搜索耗时:0.0058秒)

41. 娜布其:绿幕游戏 [96%]

...造出沉浸式的空间叙事:包括可触及的、直接与身体感官互动的空间,也包括超越身体感知,只能通过想象和意识的破碎与游移来体验的虚拟空间。其中《空间外的风景NO.4》(2015)体现了艺术家以雕塑为媒介,尝试解读城...

类型:展览发布时间:2024-03-01 10:37:26

42. 冯梦波——中国新媒体艺术的领军人物 [96%]

...把自己也放进了作品。实际上,这个可供观众玩闹的是个互动多媒体装置作品。冯梦波给了它一个通俗且写实的名字《真人快打》,其中的角色都是冯梦波的亲朋好友。冯梦波已经是中国新媒体艺术的领军人物...

类型:新闻发布时间:2011-11-22 10:16:36

43. 动漫企业指数评测体系入选国家文化创新工程 [95%]

...型与方法。同时,通过构建综合评价服务平台,以自动、互动和智慧在线服务方式实现对动漫游戏企业的评价服务、需求汇集、信息采集和信息反馈。此外,还将提供可由多方参与的评价平台,让评审专家匿名打分,有效减少评...

类型:新闻发布时间:2013-08-28 09:44:27

44. 冯梦波:我想到屋子里面玩会儿 [95%]

...,从90年代初开始在绘画和数字媒体的交集间工作,他的互动数码作品《私人相簿》(1996)、《智取Doom山》(1997)和《Q3》(2004)、《乱码:山水》(2007)、《一比特》(2008)、《长征:重启》(2009)、《真人快打》...

类型:新闻发布时间:2015-04-24 16:34:10

45. “动漫游戏嘉年华”将在重庆第二届文博会上演 [95%]

...的20支动漫社团带来的Cosplay(角色扮演)演出,还能现场互动。5000平方米展厅上演动漫秀我们希望借文博会将这场动漫展打造为一个集创意、潮流、青春于一体的时尚平台。文博会期间,我们将...

类型:新闻发布时间:2013-11-06 11:02:59

46. 上海电子艺术节展开全面互动 制造“城市化风景”(图) [95%]

...参与度和体验感,其中包括户外大型LED手机互动、多媒体互动游戏、社区电子艺术天天秀和动画艺术影片露天展映等活动。由于2007上海电子艺术节的成功举办,在海外引起较大反响。一些国际顶级艺术机构也主动向上...

类型:新闻发布时间:2008-02-04 18:33:34

47. 中国艺术家冯梦波在纽约博物馆制作最大视频游戏 [95%]

...壮观的游戏场景赫然呈现在观众面前。清晰明亮、超大的互动游戏画面,让观众不禁为之振奋。  游戏制作者是来自中国的艺术家冯梦波。你可以控制一个红色军队的士兵来与邪恶红色军队士兵交战。在《长...

类型:新闻发布时间:2011-01-12 09:28:28

48. 康剑飞推新展“互动版画”亮相中间美术馆 [95%]

...间美术馆举办的著名艺术家康剑飞的展览中就出现了IPAD互动游戏、版画装置场景等别致的艺术作品,引起艺术界和公众的关注。9月15日在北京开幕的展览观看飞鸟的方式是一个实验性和互动性的艺术展览,康剑...

类型:新闻发布时间:2012-09-13 10:10:06

49. 新西兰奥克兰举办动漫游戏电影展 [95%]

...的扮演者BillyBoyd等明星大腕到场助阵。而Billy在与粉丝的互动环节中,更是凭借幽默风趣的表现赢得阵阵欢笑和掌声。而作为一次业内狂欢,全场最大的亮点,还是用心装扮,开心cosplay的粉丝们。蝙蝠侠、皮卡丘、白雪...

类型:新闻发布时间:2013-10-29 11:47:34

50. 博物馆和游戏厅,谁更是这个时代的微缩景观? [95%]

...》参加第十一届德国卡塞尔文献展,并首次完成全球在线互动游戏项目;2004年,作品《阿Q》获得了著名的奥地利林茨电子艺术节互动艺术优异奖。十年里,在国内的数字艺术被逐渐认知并开始蓬勃发展之时,冯梦波的艺术实践...

类型:新闻发布时间:2017-05-22 13:15:23

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