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41. 工业厂房:告别机器 拥抱创意 [98%]

p{text-indent:2em;}近年来,天津市大力推动创意产业园区建设,发展特色创意产业,使天津创意产业呈现快速发展态势。随着创意产业园建设的发展,如何突出自身特点,遵循创意产业发展规律,打造创意产业园自身品...

类型:新闻发布时间:2010-09-16 14:24:38

42. 非物质文化公园国际艺术城:成都式"798"的实验基地? [98%]

...五”时期文化发展规划项目,并被确定为成都文化(创意)产业园区、重大文化产业推进项目。非物质文化国家公园不仅是世界非物质文化遗产保护中心,更是现代非物质文化创作的基地。园区内的国际艺术城项目将成为创意产业...

类型:新闻发布时间:2007-12-20 21:29:11

43. 2009国际商标节颁奖盛典暨京沪创意产业高峰会 [98%]

  一、背景和宗旨  传统产业生力军向创意产业人才转化,中国制造向中国创造转变,这是21世纪的中国企业,特别是中国创意城市及区域经济发展所面临的机遇与挑战。在商品同质化的今天,设...

类型:新闻发布时间:2009-05-12 16:28:16

44. 中国艺术衍生品产业处于探索期 发展前景广阔 [98%]

...验区召开,在会议举行的授权日论坛上《中国艺术衍生品产业发展年度研究报告(2014)》(以下简称报告)首度发布。报告指出,目前艺术授权及其艺术衍生品产业在世界艺术品市场发达国家已经发展的较为成熟,已经...

类型:新闻发布时间:2014-11-13 10:23:50

45. 余伟忠:把白马湖打造成全国一流的生态创意城 [98%]

...明副院长的亲自策划和具体指挥下,由中国美术学院创意产业公司负责打造的位于钱塘江南岸的杭州滨江区白马湖生态创意城为杭州从西湖时代走向钱塘江时代阐释了新的发展内涵和理念。...

类型:新闻发布时间:2009-06-11 15:11:10

46. 2014文化业并购预测:产业链布局加快行业洗牌 [98%]

以完善产...

类型:新闻发布时间:2014-01-13 10:33:42

47. 日本发展动漫产业:国外文化产业面面观 [98%]

...在世界各地。面对这股冲击波,美国媒体惊呼自己的文化产业遭遇了第二次“偷袭珍珠港”事件,不同的是,这次日本使用的不是枪炮,而是动漫和游戏,日本的“口袋妖怪”、“游戏王”、“皮卡丘”取代了“米老鼠”,成为...

类型:新闻发布时间:2007-01-10 18:09:00

48. 文化产业转变发展方式正当时 90%动漫公司亏损 [98%]

...个亿。并非每部动画都能这般幸运。目前我国动漫产业有近万家公司,90%处在亏损边缘。小而散,有产量没效益,产业链不健全、发展模式滞后等问题,制约着动漫产业的发展,也是我国文化产业发展面临的共性问题。

类型:新闻发布时间:2010-08-25 19:23:33

49. 昆明文化产业园如何打好“西南牌”? [98%]

近年来,云南省文化产业增速明显,与北京、上海、广州等一线城市一起,成为全国仅有的6个文化产业增加值占GDP比重超过5%的省份之一,文化产业已成为云南新兴的支柱产业。但同时,受制于经济发展水平和成熟度较低的文化...

类型:新闻发布时间:2014-09-09 09:27:34

50. 文化市场已进入“第三代竞争” [98%]

...文化品牌的竞争。日本东京作为世界上重要的创意产业城市,从20世纪90年代开始,通过创建以动漫为核心与主题的软件展、电玩展、秋叶原娱乐节、玩具节、模型展销节等城市文化品牌,促进了文化与科技的高度融合,...

类型:新闻发布时间:2019-07-23 02:15:05

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