中国专业当代艺术资讯平台
搜索

大约有500项符合查询结果,库内数据总量为185076项。(搜索耗时:0.0095秒)

41. 靠热情支撑的云南动漫业能走多远 [96%]

...成合作,给本地和外地游客提供云南省的旅游资讯、景区电子导航地图、打折情况等相关信息。以往大家外出旅行总是上网查询路线,既需要花费大量的时间又不一定能得到自己想要的信息。有了‘云游天下’系统,...

类型:新闻发布时间:2013-08-09 11:30:41

42. 超现实主义的超级马里奥:科里-阿肯吉尔专访 [96%]

...对于任何一个出生于1970年以前的人来说,电子游戏出现在当代艺术中似乎是一种类似于黑客入侵行为的冒犯。但对于基本上伴随着雅达利、任天堂等共同成长起来的那一代人来说,生硬的数字景观、发出哔哔声的...

类型:新闻发布时间:2011-05-14 09:58:20

43. 超现实主义的超级马里奥:科里-阿肯吉尔专访 [96%]

...对于任何一个出生于1970年以前的人来说,电子游戏出现在当代艺术中似乎是一种类似于黑客入侵行为的冒犯。但对于基本上伴随着雅达利、任天堂等共同成长起来的那一代人来说,生硬的数字景观、发出哔哔声的...

类型:新闻发布时间:2011-05-14 09:58:20

44. 网络游戏美术专业人才奇缺 [96%]

...互联网软件开发工程师、网络推广专员、网站营运专员、电子商务专员、网站编辑、网站营运经理/主管。在前五位中,各类工程师占据了四个位置,在这些工程技术类职位的包围中,网页设计/制作/美工&rd...

类型:新闻发布时间:2014-05-14 15:08:27

45. 大数据如何影响文化产品 [96%]

...大众的时尚影响力远大于传统的精英人群。电子游戏:让玩家参与创作如今,无论是社交游戏、手机游戏还是主机游戏,数据和分析在开发过程中都发挥着重要作用。通过大数据分析每日、每月活跃用...

类型:新闻发布时间:2014-03-07 10:06:32

46. 王泊乔谈奥地利林兹电子艺术节 [96%]

奥地利林兹电子艺术节作品...

类型:新闻发布时间:2011-09-02 14:44:13

47. 混合理论: 波普 蒙太奇 日常奇迹 [96%]

...,结合游戏画面的效果产生了一种独特的气质。在其中电子游戏的影响可见一斑,正如前文提到的电子游戏的视觉从2D到3D的转变在进入到新世纪以来迅速加快,实际上在电影《玩具总动员》中使用了大量3D建模的方式,之后这...

类型:展览发布时间:2022-06-17 13:59:22

48. 田名网敬一& 奥利弗-佩恩双人展开幕 [95%]

...时也提醒了人们日本大型电玩中的幻想世界。一段记录了电子游戏场所中各种声音的音频赋予了展出作品一种狂躁的娱乐性。佩恩在介绍他的作品时说:电子游戏厅一...

类型:新闻发布时间:2012-01-10 10:56:45

49. 安徽蚌埠将建成大规模动漫游戏产业集群 [95%]

...产品的开发和经营,并和上下游相关产业无缝对接,带动电子信息、机械制造、影视娱乐、旅游服务等产业的发展,最终形成国内最大的游戏产业集群。目前该园区年产值已达50亿元,预计2016年会达到百亿元。

类型:新闻发布时间:2013-12-09 11:21:48

50. 卢缓:出来的虚拟艺术——话说年轻一代艺术的新动向 [95%]

  从电视、电影等视听媒介到家用电器,从手机、电子通讯设备到电脑等一切电子化产品,以及网络技术、赛伯空间一类新科技,早已经或多或少地充斥在人类生活的每一个角落,其日新月异的超速刷新,带来的不仅仅是...

类型:新闻发布时间:2009-08-01 11:13:18

Baidu
map