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41. 毕加索真迹将于5月在京展出 引入虚拟现实技术 [97%]

...历时73天。本次艺术大展的另一大特色在于VR虚拟现实及3D数字技术的引入。艺术展将提供免费语音导览,将视觉艺术与听觉艺术无缝衔接,观众在欣赏毕加索传世名作的同时又能欣赏配音解读及背景音乐。...

类型:新闻发布时间:2016-04-11 13:18:33

42. 俞可对话张大力:关于“实验报告”与极端现实 [97%]

...多大的意义。但是我觉得张大力的作品里面,消解了这些虚拟成份,在你的对象选择上,没有一个阶级上意识形态的严格划分,而是直接表达人性的一些本质上的东西。另外,我觉得现实主义还应该直接对应我们中国今天所面临...

类型:新闻发布时间:2010-08-11 17:47:35

43. 无锡市5月建成虚拟卢浮宫 国内首创虚拟艺术馆 [97%]

...现的梦想。列入无锡市2010年170个重点项目的无锡博物院虚拟西方艺术馆的建成,将帮大家圆不出无锡也能亲密接触西方艺术的梦想。昨悉,为了能赶在世博会期间让无锡市民能看到,有关方面正在加紧施工,一比一比例复制世...

类型:新闻发布时间:2010-03-13 10:05:08

44. dRoom第二期:不虚拟现实 [97%]

虚拟现实当下的现实是否可以介入当代艺术的现实?我们去描述,去讽刺,去提问,去展示。迎客松VR工作室将进驻dRoom策划四起事件,探讨VR在现实世界中多媒介领域链接的可能性。

类型:展览发布时间:2017-02-07 15:43:52

45. 埃利亚松、KAWS等艺术家涉足AR,这是艺术还是程序? [97%]

...领域数字技术主要包括XR(沉浸式扩展技术)、VR(虚拟现实)、AR(增强现实)和MR(混合现实)。相比XR、VR在展览作品或虚拟展厅中的运用,AR则直接在生活的周遭发生,其可以仅作为生活中参与艺术的社交游戏,也可以...

类型:新闻发布时间:2020-08-19 01:45:46

46. VR,博物馆的未来? VR技术为博物馆带来的机遇与挑战 [97%]

...着屏幕。蒙特贝洛当然承认新技术的流行,尤其是虚拟现实技术的发展,将对博物馆参观模式产生重大影响,用他自己的话说,互联网将迫使我们重塑博物馆。然而,事实真的是这样吗?以VR(VitualReality,虚拟...

类型:新闻发布时间:2016-12-16 15:07:33

47. 米兰虚拟现实的互动地毯 [97%]

miguelchevalier将他最新的生成和互动虚拟现实装置作品带到了米兰,在米兰的unicreditpavilion展览。作为展览ondepixel–losguardodi…miguelchevalier的一部分,这个巨大的艺术作品和unicredit本来...

类型:新闻发布时间:2016-08-16 09:54:45

48. 曹斐:拉格朗日·冰室 [97%]

...。在人人皆讨论元宇宙的世界,虚拟现实世界、虚拟现实和增强现实、人和机器、人类意识和电脑智能互相影响、无法割裂,仿佛不同天体之间的重力井相互影响、渗透、竞争它们之间,存在可以...

类型:展览发布时间:2022-11-07 15:51:24

49. 游离在生命与现实中的观望者——对话庞茂琨 [97%]

...摸》这个线索,我在之后的表现一度进入到抽离了现实虚拟想象之中。例如《浮华年代》、《虚拟时光》系列,在超现实的时空中,我根据主观表达的需要,臆造了与主题相关的人物和画面情节。当然,与之形成对比的是,我...

类型:新闻发布时间:2011-07-15 10:39:45

50. “贞下起元 :真实之虚幻 虚拟现实”线下论坛在北京举办 [97%]

...力:2021年的加密艺术实践、人类认知新世代:虚拟现实与造世伦理、数字原住民与元宇宙‘开拓荒者’分享会展开分享和讨论,在多面向的交流与启发中增进相互认识、发掘思想资源、形成关键...

类型:新闻发布时间:2022-03-28 16:31:22

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