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491. 备受争议的数字绘画如何在信息时代前行? [44%]

...术家、科学家、实验室工程师、程序员、数字绘画工具使用者等都来摸索、尝试这一绘画方式,来丰富、想象、充实、探索数字绘画的未知的可能性。那么我们邀请两位艺术机构的嘉宾,他们都举办过与数字艺术相关的展览,我...

类型:新闻发布时间:2019-07-01 01:49:24

492. 张大千:把伪作画得比真迹还好 [44%]

...画笔完全不同。它刚柔互济,含水量丰,曲折如意。善使用者‘运墨而五色具。’墨之五色,乃焦、浓、重、淡、清。中国画,黑白一分,自现阴阳明暗;干湿皆备,就显苍翠秀润;浓淡明辨,凹凸远近,高低上下,历历...

类型:新闻发布时间:2013-12-05 11:24:30

493. 中国人为什么喜欢文字游戏? [44%]

...官为不古,而借古官名;舍今日恒用之字,而借古字之通用者,他下面开始骂了,皆文人所以自盖其俚浅也,你们这帮肤浅的家伙玩这种文字游戏,还自以为了不起,其实是为了遮盖你们的不学无术,把他们骂得...

类型:新闻发布时间:2016-04-26 15:36:12

494. 2015年上海抢先知 双年展余音绕梁(上半年) [44%]

...、手机、滑板、台灯等当下生活中随处可见却常常不被使用者在意的物件。除却艺术家的身份,克雷格-马丁亦是一位极富影响力的艺术教育导师。曾任教伦敦金匠学院(Goldsmith),对达明安·赫斯特、翠西·艾敏、加里&...

类型:新闻发布时间:2015-02-06 17:53:15

495. 70后人物系列牟柏岩:消失的“胖子” [43%]

...肥皂有一个特点,就是通过磨洗消解了自身同时清洁了使用者,而这样的特制与占有是相反的,很像宗教中的净罪。牟柏岩想象着模型中藏着的各种物件,对他来说也是个小期待。在他看来,做雕塑的人玩儿起装置来,更...

类型:新闻发布时间:2012-11-01 10:20:58

496. 年轻藏家是艺术市场争取的未来:拍卖行都有什么招数? [43%]

...比应用程序的出价共计有562次,拍品有28次由应用程序使用者中标。此外,苏富比网站上共有274次出价,而中标人数多达103次。苏富比的电子商务团队还与德国的线上街头服饰媒体Highsnobiety开展了合作。1月20日,两者推...

类型:新闻发布时间:2020-02-10 06:56:42

497. 步履不停,“无尽之旋IV—James Jean简明” 收官之作北京站即将启程 [43%]

...期,简明就开始创作版画,他也是数字印刷技术的早期采用者,简明对于版画的探索,远非止步于将图案拓印于纸张这一基本的步骤,而是意图将这项传统且神秘的技艺与当代数字机器和技术相结合。除了在纸面呈现一些数字印...

类型:新闻发布时间:2024-06-19 11:45:22

498. “设计上海”2014精彩推荐(一) [43%]

...一种可三维立体式移动的材料结构,可以自然地反映出使用者的情绪和性格,产生立体空间的变化,从而将人和材料以互动体验的方式联系在一起。因为这款材料结构的特殊性,产品设计过程也具有很强的有机性,通过实验、互...

类型:新闻发布时间:2014-02-18 14:28:08

499. 你可以想象当维基百科变成7600本书 甚至是一个艺术作品的时候吗? [43%]

...这是公共资产的一部分。H:你为什么称自己为挪用者?从这个项目的整体来看,我并不是很清楚这一点。M:我的大部分工作涉及发现对象。我将挪用作为策略,用于作品中,因为我感兴趣的事情是试图找出改变事...

类型:新闻发布时间:2015-08-12 10:51:43

500. 最新VR艺术中的虚拟现实,艺术还是工具? [43%]

...姻发生在近四年中,新一代VR技术的进步和配件升级令使用者可以负担得起;此外技术本身给予创作者信心,只要提供富有创造力的内容,技术可以充分支持,VR便不再被工程师和程序员专享,吸引了一批各个领域的艺术家。...

类型:新闻发布时间:2018-05-30 09:44:56

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