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501. “泥猴张”:借助动漫让泥猴“活”起来 [90%]

...,销售收入3亿元,纳税500余万元。截至目前,累计制作画片46部30000余分钟,播出22部15451分钟,占全省的75%。其中国家级优秀动漫片6部,占全省的60%。基地大鳄更是风头十足,基地规模最大的智睿动漫,...

类型:新闻发布时间:2013-09-03 11:15:48

502. “丝绸之路”国际漫画大赛将在中国兴义万峰林举行 [89%]

...计学院动画学院院长,培养出许多动漫人才,其所执导的画片《印度的呼吸》等获得多项国际动漫大奖。这些蜚声国际动漫及艺术界的艺术家应邀来到万峰林,参加此次漫画大赛终评活动,为本次活动增添了更多的艺术...

类型:新闻发布时间:2014-07-02 11:36:01

503. 李怀宇:看清发展趋势 释放企业内在价值 [89%]

...的收益得以扩大。最关键的是对国家的贡献非常大,因为画片的制作其实是像流水线的形式,像梦工厂来做这个画片有4年左右的周期,前面会有一年多的时间在打磨剧本。现在我们大家都在看电影产业,电影产业在中国发...

类型:新闻发布时间:2014-11-25 13:01:28

504. 中国新漫画 有那么点文艺范儿(图) [89%]

...里人》创出内地连载时间最长纪录,并被CCTV改编成系列画片,这是央视首次尝试制作青春题材画片,也是内地首次改编漫画为画片。他的都市爱情漫画《80℃》成为我国内地首部授权海外的原创故事漫画。本...

类型:新闻发布时间:2013-10-28 11:16:22

505. 发展动漫必须改善动漫产业“大环境” [89%]

...些发行播出渠道想象中的要高,但由于给儿童看的画片挣不到钱的陈旧市场观念根深蒂固,这些作品只能在市场上不断重复同样的失败。除了播出环节仍是动漫发展瓶颈,人才与创作也是困扰中国动漫产业&ldq...

类型:新闻发布时间:2013-07-29 10:50:12

506. 发展动漫必须改善动漫产业“大环境” [89%]

...些发行播出渠道想象中的要高,但由于给儿童看的画片挣不到钱的陈旧市场观念根深蒂固,这些作品只能在市场上不断重复同样的失败。除了播出环节仍是动漫发展瓶颈,人才与创作也是困扰中国动漫产业&ldq...

类型:新闻发布时间:2013-07-29 10:50:12

507. 陕西动漫灵动空间裂变出的大天地 [89%]

...落于碑林区火炬路上的陕西动漫产业平台,是一个个精美画片和卡通动漫形象的诞生之地,是动漫产业的造梦工厂。这个创立于2008年的平台如今云集了日加法韩等数十家国内外动漫企业,数千名动漫人才,推动着园区总产值...

类型:新闻发布时间:2011-12-13 13:15:57

508. 移动漫画创作存瓶颈 配音漫画在中国生根 [89%]

...80%的动画改编自畅销漫画,又有70%的游戏改编自受欢迎的画片。由于四个环节的用户群高度重合,因此打通整个产业链就显得十分必要。沈浩认为,将畅销漫画改编成动画,就好比请了一个明星来拍电影,可以保...

类型:新闻发布时间:2013-09-09 10:37:05

509. 时评2019:回望不平凡 [89%]

...中国元素有什么不同?》为题,认为中国画片的未来发展,‘中国元素’必不可少。2019年,国产动画电影《哪吒之魔童降世》(下称《哪吒》)以49.7亿元的票房成绩位列中国电影总票房排行...

类型:新闻发布时间:2020-01-09 02:04:12

510. 东莞动漫产业从量到质的华丽转身 [89%]

...。另一家落户东莞动漫企业功夫龙的大型原创三维画片《功夫龙》和《功夫龙小戏班大智慧》自推出以来,已经陆续在全国十多家电视台热播,还拿到了中国2012年度优秀国产画片、2012中国...

类型:新闻发布时间:2013-10-12 10:25:29

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