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501. 艺术品“电商”够专业才持久 [90%]

...收官网络艺术品交...

类型:新闻发布时间:2013-12-16 09:09:27

502. 从文化产品看艺术金融的交叉属性 [90%]

...的石印复制技术,到摄影,再到现在数字文化媒体、新的网络载体,技术使得文化产品的面貌不断更新换代,也改变了消费者对文化产品的感知经验。如果从这些驱动因素来比较文化产品与艺术品,后者就难以一刀切分。...

类型:新闻发布时间:2013-08-23 10:06:41

503. 区块链:向艺术市场深度推进 [90%]

...首个NFT项目刚刚过去3个月,而距2021年3月11日纽约佳士得网络拍卖艺术家Beeple作品《每一天:前5000天》(Everydays:TheFirst5000Days)以至2017年基于以太坊区块链加密朋克(CryptoPunk)项目的养成渊源,也仅仅只有3、4年的时间。...

类型:新闻发布时间:2021-11-16 10:18:23

504. 动画“片花”:要令人倾心,要让人解囊 [90%]

...,之后的24小时内浏览量即超过50万,截至目前,该样片网络浏览量超过550万。无独有偶,1月22日,《土豆侠》预告片正式上线,目前在数十家视频网站的总点击量达800万。样片和预告片是一种什么...

类型:新闻发布时间:2014-02-19 10:16:18

505. 博物馆趋势观察2013:回到未来(三) [90%]

...平板电脑也在短时间内风靡世界,似乎所有人都被网罗在网络与掌上设备的虚拟世界里。很多博物馆也充分利用新媒体技术打造新型互动式观众体验并取得了瞩目的成绩,如我们在《趋...

类型:新闻发布时间:2013-06-20 09:48:52

506. 南艺美术馆推出中国首例美术馆移动增强现实项目 [90%]

...rdquo;开幕式后,南京艺术学院美术馆和亿拍天下(北京)网络科技有限公司合作,发布推出‘让艺术照进现实中国首例美术馆移动增强现实项目’,这就是一...

类型:新闻发布时间:2013-03-13 15:12:15

507. 艺术圈直播热的冷思考 [90%]

...这次疫情期间才提出来的,它在很早之前就已经作为一种网络技术应用在实践上了,但那个时期是一种辅助手段,它有线下实体,然后希望通过线上传播得更多、更广,并且也由以前的现场录像资料直接变成直播内容,是线上的...

类型:新闻发布时间:2020-08-10 01:11:50

508. 文旅部:3714家A级景区恢复营业 未来发力数字文旅产业 [90%]

...登记,确保各项工作安全平稳。文旅部开设网络课程助力企业复工复产此次疫情对文旅企业影响很大,高政对此表示,目前的一项重要工作就是帮扶企业,积极为文化和旅游企业纾困解难。...

类型:新闻发布时间:2020-03-24 02:13:55

509. 艺术品拍卖进入E时代 有人叫好有人泼冷水 [90%]

...拍卖如此红火?在线拍卖将对艺术品市场带来什么影响?网络化虚拟交易背后的真真假假又靠什么来保证?本期收藏周刊,我们就一起来关注艺术品在线拍卖。鼠标一点,心仪已久的一枚清代银元竞拍到手。品...

类型:新闻发布时间:2013-08-08 11:42:10

510. 靠热情支撑的云南动漫业能走多远 [90%]

...司耗时近3年开发制作的一款名为《幻城Online》的3D次时代网络游戏今年内又将要上市。这是一款由郭敬明畅销小说《幻城》改编的网络游戏,《幻城》曾创下两百万册的畅销纪录,而拥有了这部小说的网游开发资格,天游...

类型:新闻发布时间:2013-08-09 11:30:41

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