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521. 2013“SURGE Art 艺起”北京艺术节 [79%]

...Art标志的10件雕塑作品,参与者将有机会获得各类奖品!互动游戏玩法如下:1.新浪微博上关注@SurgeArt艺起,或于Instagram上关注@SurgeArt2.给位于三里屯太古里北区10件贴有蓝色艺起LOGO的雕塑拍照,上传至新浪微博...

类型:新闻发布时间:2013-05-02 17:49:54

522. 朋友圈+:文化馆线上艺术计划展 [79%]

...。  本次展览现场将以投影、录像、装置、人机互动、模拟日常生活情境等方式重新展示这些线上发布的作品,并在原有作品的基础上进行项目的延展与生长。通过展览,我们希望呈现给观众的不仅仅是文化馆...

类型:展览发布时间:2017-04-01 13:02:09

523. 送给妈妈的礼物 把“天真者的艺术”带回家 [79%]

...的画册资金。希望您邀请朋友和家人共度这节手工互动课,自己动手制作属于你们的独一无二的礼物!五、活动准备我们会为您准备好工坊所需的创作素材、纺织染料、海绵刷、纸板等工具,但同时需要您准...

类型:新闻发布时间:2014-05-07 11:11:00

524. 人为物役&齐物等观?2014国际新媒体艺术三年展的异化世界 [79%]

...通与合作、强调艺术发生过程、重视技术与艺术的结合、互动。在这些相对新的艺术形式中,艺术家们开始探索新的行为模式和新的媒材,以此来发掘创造新的思维和人类经验甚至是新的世界的可能性,让观众参与到一件艺术品...

类型:新闻发布时间:2014-06-11 18:08:32

525. 德基美术馆新展,看威双级别艺术家如何共塑“飞越之线” [79%]

...技手段,呈现一系列装置、影像、动力机械、电脑编程、互动光影等作品。飞...

类型:新闻发布时间:2022-07-28 09:32:01

526. 李青:灯塔与摇篮 [79%]

...验的双重思考之中。由此,李青重启了观众与绘画之间的互动模式。事实上在这个系列中,观众得在图片间徘徊,并以自身的经验来诠释找到的不同之处。通过呈现双联画而非单幅图画,李青邀请观众进入一个发现图像背后的东...

类型:展览发布时间:2021-09-08 16:44:08

527. 现代动漫技术与“大动漫”:三维动画是主流 [79%]

...动漫发展(如三维动画),并拓展了动漫的外延领域(如网络互动游戏)。  新科技催生了现代动画的诞生,极大地推动了动漫产业的发展,给动漫产业创造了巨大的价值,也使得动漫行业可以利用自身...

类型:新闻发布时间:2010-04-23 13:35:55

528. 2012年第九届上海双年展将侧重学术教育研究 [79%]

...了探讨当代艺术实践、策展与大众媒体的报道写作之间的互动关系,学员还有机会近距离接触双年展的策展人和参展艺术家,深入到艺术生产的现场。学员所交的结业作业,就是他们为双年展所做的报道。我们希望通过这个写作...

类型:新闻发布时间:2012-06-07 15:35:46

529. 从美术展览馆走向现代美术博物馆 [79%]

...职、合作的形式,形成美术馆人才培养与学术队伍建设的互动机制,形成一种更综合、更兼顾多元立场、更具有可操作性与开放性的学术生态。而这种生态的建立,将进一步有助于将美术馆建设为当下艺术研究的新的学术中心。...

类型:新闻发布时间:2011-09-24 14:39:28

530. “响动”2013!——第二届中国独立动画电影论坛 [79%]

...,为从业者提供创作舞台和专业培训,为公众提供全新的互动体验,进而形成一个分享、体验、应用数字艺术、设计和技术的广阔空间,从而助力中国创意产业的深入发展。关于北京互象动画有限公司...

类型:新闻发布时间:2013-11-05 11:24:25

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