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551. 中华世纪坛数字艺术馆 瑞士游戏设计展 [88%]

...味着游戏内容与规则的开发并创造一个令玩家互动体验的虚拟世界。在全世界享有盛名的瑞士设计几乎成为了高品质的代名词。瑞士游戏设计不仅会展现瑞士设计的高品质,并且通过与杰出的艺术家合作给人留下更为深刻...

类型:新闻发布时间:2013-01-15 15:03:50

552. 圆明园推出数字导览系统软件 租手机看百年前实景 [88%]

...之感。圆明园数字复原工程利用三维建模、虚拟现实技术、增强现实技术与传统建筑技术相融合,通过数字化技术手段,最大限度地恢复圆明园原貌。这次复原工程共清理收集档案10000余件,完成4000幅复原...

类型:新闻发布时间:2014-10-06 11:01:22

553. Dionysos|「PHASE 相」数字艺术展亮相上海西岸 [88%]

...过去,眺望未来,着眼于当下的特定视角,展开对真实与虚拟两个不同时空相互关系的审视与探讨。展览“相”以双单元展览的形式呈现,包括艺术家真锅大度个展——声像艺术作品《morphechore》,与...

类型:新闻发布时间:2021-11-09 16:43:06

554. 中启创推助艺术市场,打造艺术云廊 [88%]

...大发布。中启创科技的数字出版云是以虚拟技术为基础、以出版业按需付费为商业模式,具备弹性扩展、动态分配和资源共享等特点的数字内容出版、交易及管理模式。数字出版云作为一种新兴技术和商业模...

类型:新闻发布时间:2012-05-25 10:25:40

555. 敦煌莫高窟数字展示中心开放 可全方位展现洞窟 [88%]

...当代先进的信息技术和展示手段,通过全方位、立体化的虚拟洞窟场景,使游客感受身临其境的参观效果。同时,游客还将在此了解与莫高窟遗址相关的历史、文化、艺术、自然风光以及洞窟开凿、壁画彩塑制作等诸多信息。

类型:新闻发布时间:2014-07-31 09:07:26

556. 缪晓春:在新媒体中追寻老传统 [88%]

...言,《坐天观井》是把二维的美术史上的经典画面转换成虚拟三维,从各角度用虚拟像机拍摄,变成长度为十五六分钟,有叙事线索、动态的和有声音的电脑动画。他说:那是一幅三联画,通常的解释是左联是天堂,中联...

类型:新闻发布时间:2009-08-08 09:55:13

557. 交互艺术:余颖殷的多维度探索 [88%]

...己,用twitter跟对方沟通,我甚是惊讶!我就想让人们反思虚拟自我的真实价值,去思考沟通进化的结果是什么?是因为技术发展趋势?我也不知道,所以想提出这个议题让大家思考。沟通是一个越来越多地被人们提到的...

类型:新闻发布时间:2013-08-15 13:31:58

558. 艺术家与机器人 关于人类未来的思考 [87%]

...其实,艺术家不是在从现实走向梦想,或者从物质走到虚拟,而是在尝试新技术。他们的调色板是一个具有无限组合的画布。速度的问题是根本的,一切都很快,思想立即行动。而从计算机中实时的形式,包括图像增殖...

类型:新闻发布时间:2018-09-11 15:45:14

559. 用数字藏品搭建属于你的艺术馆?徐汇布局NFT艺术品赛道,未来已来! [87%]

...而在鲸探首页上,数字藏品内容涵盖国潮、非遗、虚拟现实焕新戏曲、来自喜马拉雅的天籁之声等,并提供多种风格的美术馆模型供用户创建个性化展馆,秀出自己的藏品。比如说我们发行的齐白石的数字画...

类型:新闻发布时间:2022-03-09 09:29:23

560. 新媒体时代的艺术实践:从在地经验到世界主义 [87%]

...…在直观上观众将会在“一个世界正在建设中”看到一个虚拟的星球影像,在这个星球的表面上会有一些图片存在,这些图片是来自观众的私人信息,观众通过手机将拍摄的图片发送到这个星球上,在现场观众可以通过鼠标的操...

类型:新闻发布时间:2021-09-15 10:29:06

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