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51. 影响文化产业可持续发展的主要问题 [97%]

...影响文化产业可持续发展的硬伤。另一方面是,无论文化产品的生产和市场的开拓,都存在“一锤子买卖”的问题,搞短期行为。为了追求一时的经济效益而不顾社会效益,搞一些庸俗乃至非法的东西;或是一味追求低成本高速...

类型:新闻发布时间:2007-01-10 17:29:00

52. 政策变化是否决定着中国艺术品投资? [97%]

...将来发酵作用,可能会影响一部分金融机构对艺术类金融产品开发的热情,但在这一过程中,各大艺术投资机构如果根据国内政策和经济环境的变化适时调整艺术类金融产品的持有、经营和退出方式,强调金融产品本身的产品特...

类型:新闻发布时间:2013-09-06 15:45:55

53. 美术馆文创产业或将迎来井喷 [97%]

...16年5月,国务院办公厅《关于推动文化文物单位文化创意产品开发若干意见的通知》出台,对于正在或即将从事文创产品开发的文化文物单位来说,《意见》起到了正名和保障的双重作用。其中明确鼓励具...

类型:新闻发布时间:2018-12-18 09:16:44

54. 王尼玛之言暴走漫画 [97%]

有喜爱自己产品的团队和流畅的交流才能无往不利暴走漫画在四五年内迅速红遍华夏大江南北,有这样的成绩,我觉得很惊喜。虽然不想这...

类型:新闻发布时间:2014-05-16 16:22:04

55. 衍生品:一种大众能够买得起的艺术 [97%]

...是,目前各地的博物馆情况各异,差别很大,需要在文创产品开发上,建立规范。但目前我对这块并不是很满意。广东省博物馆新馆建于2010年,当时为赶亚运会,筹备非常仓促,很多服务设施,只满足了观众的基本需要...

类型:新闻发布时间:2014-12-29 15:40:01

56. 中国官方出台规范为博物馆文创领域减压赋能 [97%]

据不完全统计,2018年度中国全国博物馆的文化创意产品开发收入超过40亿元人民币,开发文创产品种类超过4万种。一方面,博物馆馆藏资源授权激发了文创开发的生机和活力,但另一方面在授权开发文创产品过程中...

类型:新闻发布时间:2019-09-20 01:08:29

57. 文创产品如何成“现象级IP” [97%]

...价,会造成超级IP价值稀释,逾越价值限度;博物馆文创产品开发,本质上是对独一无二作品的复制,过度复制会产生价值流失,满足不了复制限度的要求。在明确创意限度前提下,只要不发生实质性品牌...

类型:新闻发布时间:2019-06-04 01:05:56

58. 红色题材邮票涨至历史最高位 [97%]

...内人士说,产品票都具有阶段性,不适合长期持有,一旦产品开发结束,对它们的集中需求也将告一段落。p{text-indent:2em;}年底是邮市的旺季。今年...

类型:新闻发布时间:2012-12-23 09:47:05

59. 红色题材邮票涨至历史最高位 [97%]

...内人士说,产品票都具有阶段性,不适合长期持有,一旦产品开发结束,对它们的集中需求也将告一段落。p{text-indent:2em;}年底是邮市的旺季。今年...

类型:新闻发布时间:2012-12-23 09:47:05

60. 博物馆IP走出深闺高阁:卡通化不是唯一通道 [97%]

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类型:新闻发布时间:2016-10-19 09:14:55

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