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...一原则。他们相信,好的设计在于提升建筑和公共空间的使用者的生活质量。格雷表示,事务所始终致力于鼓励和促进建筑空间内部的社会交往与互动。其衡量成功的标准不是建造的数量,而是创造空间所使用的方法及其对社区...
类型:新闻发布时间:2018-08-22 09:11:06
...伪者提供了复制、印刷的便利。科技是工具,利与弊在于使用者的目的与心智。同样在于使用者目的与心智的还有拍卖这样的销售平台。拍卖模式在近现代才被引入中国,一改过去几百年中国艺术品私下交易的状态,使交...
类型:新闻发布时间:2018-03-06 10:23:26
...为关心的议题。在《Oppenheimer酒吧》中,他探讨了酒吧和使用者之间的关系,以及上面的痕迹是如何积累起来的。为了留下这些痕迹和记忆,艺术家策划了一个开幕式,其中的酒水都是由酒吧提供,连晚餐也...
类型:新闻发布时间:2014-07-29 10:09:08
...米的虚拟展示空间将在博物馆中呈现。3维技术的采用让使用者有身临其境的感觉。而制作的逼真更是能够让观者体验到不同展厅间的变换,甚至是欣赏到在罗马阳光照耀下的画廊庭院。
类型:新闻发布时间:2011-11-24 09:49:16
...一,造就了经济价值的高昂。在古代,瓷器代表着使用者的不同身份地位、习俗喜好、文化艺术修养、宗教信仰和制瓷工艺水平,甚至是使用者及制造者思想意识,根据使用者的地位在制造时被划分成了官窑瓷器和民窑瓷...
类型:新闻发布时间:2014-05-09 09:35:49
...琴背景音乐,感受到艺术家对于科技的思考,已经跳脱「使用者」的身分,而转化成与之共舞的诙谐浪漫。再往展场里走,两台老式电视机各自播放刘国强的「倒叙」与「吃苹果」。电视粗糙的影像粒子散发着陈旧感,而...
类型:展览发布时间:2015-05-12 16:56:56
...。展览的题目引用了广受欢迎的软件名,这个软件可以让使用者创作、记录、编辑以及混合音乐和声音。展览中没有任何一件作品实际上使用了这个软件,题目只是反应阿肯吉尔记录、创作、混合的实践。
类型:新闻发布时间:2011-05-28 10:11:44
...,无形资产越来越受到人们的重视,无形资产同样可以为使用者带来效益,有时甚至是较大的经济利益。博物馆利用无形资产参与市场经济活动,既有成功的范例,更有产生不良后果和影响的教训,给博物馆名誉等带来无形损失...
类型:新闻发布时间:2012-11-08 09:31:45
...物馆对无形资产的重视不够。其实,无形资产同样可以为使用者带来效益,有时甚至是较大的经济利益。博物馆利用无形资产参与市场经济活动,既有成功的范例,更有产生不良后果和影响的教训,给博物馆名誉等带来无形损失...
类型:新闻发布时间:2012-11-08 09:37:36
...品探索了低成本FilamentDepositManufacturing(FDM)的可能性,向使用者展示了小型台式3D打印机与Stratasys公司生产的需要搭配附加支持材料的大型3D打印机相比的好处。
类型:新闻发布时间:2012-12-04 13:44:26