中国专业当代艺术资讯平台
搜索

大约有7539项符合查询结果,库内数据总量为185077项。(搜索耗时:0.0102秒)

51. 南京开发商与山西煤老板火并艺术品投资 [94%]

...,收藏了上千件画作、雕塑作品,而馆长就是这个楼盘的开发商老板严陆根,去年一年他在艺术品收购上投入了上亿元。卖画利润远超过卖房据了解,严陆根投资艺术品已有约10...

类型:新闻发布时间:2011-02-25 12:55:08

52. 故宫文创品上半年销售达7亿 超去年销售总和 [94%]

...单霁翔不仅透露了商业秘密,还就文创衍生品开发,与大家分享了经验。说起故宫的宝贝,单霁翔了如指掌。他说,故宫的古建筑群拥有9110个房间,文物藏品1807558件...

类型:新闻发布时间:2015-08-21 09:43:12

53. 中国美术馆文创衍生之困 [94%]

...年来,越来越多的博物馆、美术馆开始重视文创衍生品的开发,也取得了不俗的成效,比如台北故宫博物院和故宫博物院文创产品的多种类开发与热销,无疑让业界看到了文创衍生品的潜力。相比之下,以近现代美术作品收藏为...

类型:新闻发布时间:2017-09-04 10:21:21

54. 抢滩市场:2013艺术衍生品江湖大战开局 [94%]

...表作品进行再创作的限量艺术品。据上海艺术版权开发中心副总经理华凌磊调查,上海美术馆和上海博物馆每年的艺术衍生品市场销售额仅三四千万元,而台北故宫一年的艺术衍生品销售额可能约2至3亿元人民币。...

类型:新闻发布时间:2013-07-23 09:12:47

55. 艺术与商业的上下求索:衍生品待开发 [94%]

...托,借助艺术家的人气,开发并销售相关艺术品的周边衍生品,可以算是艺术商店的主流形态。在中国,以艺术衍生品为主的艺术商店尚属新兴产业,如何让艺术与商业恰到好处地结合?如何开拓...

类型:新闻发布时间:2013-03-30 14:17:49

56. 美术馆文创产业或将迎来井喷 [94%]

...融。被定义成为艺术衍生品品牌集合地、美术馆文创设计开发实验基地、文创设计品牌展示中心以及艺术衍生品人才培养中心。两年过去了,这里经历了哪些变化,未来发展又将走向何方?为此,我们专访了中国美术馆发展处副...

类型:新闻发布时间:2018-12-18 09:16:44

57. 靠热情支撑的云南动漫业能走多远 [94%]

...的动画片播出后,云南天游科技发展有限公司耗时近3年开发制作的一款名为《幻城Online》的3D次时代网络游戏今年内又将要上市。这是一款由郭敬明畅销小说《幻城》改编的网络游戏,《幻城》曾创下两百万册的畅销纪录...

类型:新闻发布时间:2013-08-09 11:30:41

58. 靠热情支撑的云南动漫业能走多远 [94%]

...的动画片播出后,云南天游科技发展有限公司耗时近3年开发制作的一款名为《幻城Online》的3D次时代网络游戏今年内又将要上市。这是一款由郭敬明畅销小说《幻城》改编的网络游戏,《幻城》曾创下两百万册的畅销纪录...

类型:新闻发布时间:2013-08-09 11:30:41

59. 汉产动漫出口“破冰” 武汉动漫首进韩国 [94%]

...!记者昨悉,武汉博润通数码科技有限公司已与韩国游戏开发者协会、Spiral游戏公司正式签订授权协议,前者将获得前期预售金和后期运营上的分成,后者将拥有动画片《绿影战灵》中卡通形象在韩国的游戏开发权。据了解,这...

类型:新闻发布时间:2013-09-22 09:51:11

60. 首次追责政府与开发商破坏文物行为:有示范价值 [94%]

...的政绩观面前,诸多地方重经济、轻文保,建设性破坏、开发性破坏、旅游性破坏文化遗产现象时有发生,并创造出开发式保护、拆迁式维修等新名词,让一些珍贵的文物被人为地破坏。据调查,上世纪90年代以来是中国...

类型:新闻发布时间:2014-07-21 16:52:55

Baidu
map