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...术馆(2018),OCAT上海(2015)等机构展出,并在诸多美国计算机协会(ACM)会议及其他学术会议发表。她现任LACMAArt+TechLab顾问,并在StrelkaInistitue的Terraforming项目担任教职。她曾在微软研究院(纽约、亚洲北京),谷歌先进技术...
类型:展览发布时间:2021-09-23 14:54:47
...所组成的巴洛克式画意表现风格,此风格透过计算机对影像的干预更为凸显。以往以绘画为手段的图像之争,在这里则发生在电子媒介的冰冷天性和同样亦是电子的、热烈铺陈的色彩之间。藉由一个一切具...
类型:艺术家发布时间:2020-10-14 11:06:53
...演中变脸而生的灵感,将传统川剧中的脸谱通过计算机的运算,一个代表传统,另一个代表未来,从脸谱中颜色到情绪转变的各种状态,再从空间的界定到数码艺术的延伸,将变脸本身想要传递的情感...
类型:展览发布时间:2018-10-26 14:21:16
...在二维的屏幕上求真的表现我们的世界。平时的色块通过计算机图形学的锤炼变成可被实时追踪的光束。一维的旋钮与按键,二维鼠标与与摇杆,三维的体感设备,这些交互手段的进化是人们不断填补与电子游戏世界间歇的写照...
类型:展览发布时间:2020-12-01 11:53:01
...监,康考迪亚大学六角星中心总监,康考迪亚大学设计与计算机艺术系计算机艺术专业副教授。继在埃默里大学修读完哲学与经济学后,萨尔特又于斯坦福大学获得导演与戏剧批评专业博士学位,其博士期间曾在计算机音乐与声...
类型:展览发布时间:2016-06-29 14:07:58
...变而来。作为一个生成的3D环境,《太阳庇护所》是一个计算机影院,其中的声音是由艺术家的空间词集生成,以创造太阳、月亮、地球和太阳系的其他部分。这一动画受玛雅日历周期所预言的行将来临的末日所启发,是一次临...
类型:展览发布时间:2015-03-23 16:29:23
...虚拟与真实空间的探索之旅。在《深渊模拟器》中,计算机算力被视作创造出世界形态的主引擎。玩家可以经由六层算力,抵达“中阴”——佛学中死亡与新生之中间态——的六种可能状态。元游戏的主角,“深渊游荡者”(D...
类型:展览发布时间:2021-06-01 15:38:51
...品的原理是通过人脸识别技术捕捉观众的面部影像,经过计算机处理,实时地将影像染色、变形、拉伸成为一个异形生物,但同时又保留了每个人的面部特征,于是,王志培版的阿凡达拥有略高的颧骨和明显的眼袋。
类型:新闻发布时间:2012-11-13 09:38:01
...品的原理是通过人脸识别技术捕捉观众的面部影像,经过计算机处理,实时地将影像染色、变形、拉伸成为一个异形生物,但同时又保留了每个人的面部特征,于是,王志培版的阿凡达拥有略高的颧骨和明显的眼袋。
类型:新闻发布时间:2012-11-13 09:38:01
...是一个名为《路人记忆I》的艺术装置。它由一个内置了计算机系统的木制柜子和两块屏幕构成。屏幕显示的是一个又一个人类的面孔。这些扭曲的肖像实际上是由柜子里的机器大脑创造的。这件作品出自德国艺术家、软件工程...
类型:新闻发布时间:2019-08-29 01:11:22