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51. 太多的科技可能会毁掉你的博物馆体验 [89%]

类型:新闻发布时间:2016-07-25 10:34:28

52. 雅迪彩印公司简介 [88%]

...展目标,以振兴民族印刷工业为己任。现公司已发展成集电子制版、彩色印刷、书刊装订、包装加工等一体化的综合性、现代化彩印企业。公司管理层与执行层的骨干人员大多数来自深圳彩印行业,在竞争激烈的沿海地区积累了...

类型:新闻发布时间:2009-04-22 15:36:11

53. 游戏的人 [88%]

——阴极射线管娱乐装置,1947第一款电子游戏《阴极射线管娱乐装置》诞生时电脑还停留在纸带打孔的年代,旋钮与CRT光束为我们提供了屏幕与输入设备的基本框架。1972年诞生的米罗华奥德赛将电子游戏...

类型:展览发布时间:2020-12-01 11:53:01

54. 《幻痛》(phantom Pains)-陶显和佐藤亮太双人展 [88%]

...的模样,却又永远无法如愿。她感兴趣于当过去的事物被电子设备处理后会发生什么样的变化,而这样的变化又会对观者产生什么样的影响,哪些东西会遗失,哪些依旧可以辨认。在《幻痛》中,陶显展出一系列油画,它们呈现...

类型:展览发布时间:2016-12-22 22:40:50

55. 超级玛丽走进博物馆 [88%]

自1971年诺兰·布什内尔(NolanBushnell)发明第一款电子游戏《电脑空间》(ComputerSpace)至今,还有谁没有摆弄过游戏手柄呢?游戏满足了我们的征服和竞技欲,同时又承载着当代视觉文化,巴黎艺术和工艺博物馆(Muséede...

类型:新闻发布时间:2010-08-06 14:50:55

56. 阿布拉莫维奇:说我没有做任何事情是错误的观点 [88%]

...ll;阿布拉莫维奇在她的展览中禁止观众携带手机和其它的电子设备进入,以确保他们在展览中不分心。在为她的512小时展览举行的新闻发布会上,玛丽娜•阿布拉莫维奇说她不希望人们去拍摄他们未...

类型:新闻发布时间:2014-06-10 16:04:58

57. 探访精英学府中国美术学院 [88%]

...和摄像头后才能恢复听和看。我们现在越来越依赖电子设备,他说。智能手机成为我们身体的一部分。你感觉自己像个USB集线器。觉得接口永远不够。我喜欢看到女孩戴这个头盔。我觉得这样...

类型:新闻发布时间:2013-10-08 09:27:03

58. 袁晓萦谈“迭走迷宫”中国声音艺术作品展 [88%]

盛洁,废墟(静止画面),2013年,...

类型:新闻发布时间:2013-06-26 10:14:21

59. 虚拟美术展是线下美术展的临时替代品吗? [88%]

...角度来看,虚拟展厅需要按键或手指的配合,对于不熟悉电子设备的观众,上手操作无疑很麻烦。而体验更为真实的虚拟展览則要借助特制的眼镜和其他辅助设备,这样更加大了观众的成本负担。

类型:新闻发布时间:2020-07-15 01:20:29

60. 故障艺术:艺术家的自嘲与幽默 [88%]

...没有信号的电视、被像素块覆满了屏幕的电脑,或者其他电子产品莫名地失灵,些这或许可以看做是故障艺术最初的灵感来源。故障艺术(GlitchArt)是新媒体艺术里的一个分支类型。顾名思义,故障...

类型:新闻发布时间:2017-06-27 10:39:59

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